Con el respeto que me merece Kojima y su película en Blue Ray llamada MGS4, esta aventura de Ryu Hayabuza que nos ocupa es el lanzamiento que me ha hecho estallar de alegría este mes. Y es que el anterior me puso a jugar como un niño durante dos meses y espero repetir la hazaña: Ninja Gaiden II es compra hardcore obligada para dar palo a todos sus niveles de dificultad.
Quizás no redefine la idea original, pero sigue siendo entonces la secuela de uno de los mejores juegos de acción de la historia, en el que manejas a un ninja exageradamente la verga para enfrentarte a una horda de enemigos que vienen a matarte, no a que los mates como en otros títulos. Si señores, la dificultad maldita de todos los Ninja Gaiden's está intacta... ahhh, ¡que placer!
Es increíble, ahora si retomando el título del post, que rapidshare, megaupload y torrents logren lo que logran. Hacen sus propios "schedules" de lanzamiento sin contar con las fechas originales porque... porque en internet es así. La mayoría de títulos originales que tengo han sido primero jugados en copia y luego compro el original (caso extremo el de Halo 3 que fue descargado el back up unos 5 días antes de su lanzamiento y compré la edición limitada como a los 5 meses xD.) Aquí en la red se logran movimientos virtuales tan tremendos que llevados a la realidad de la vida serían como curar el Sida o acabar con el recalentamiento global. No me imagino ni el tamaño, ni el costo, ni el consumo ínfimo de un motor de vehículo en estos tiempos si la tecnología mecánica avanzara a la mitad que avanza el PC. En fin, la cuestión es que tendré Ninja Gaiden antes de lanzamiento, jeje.
Por que no me puedo esperar me buscaré mi copia chimbola (que se sumará al catálogo xD) mientras el original cae. Pero lo definitivo es que este es el lanzamiento del mes para esta página.
viernes, 30 de mayo de 2008
::: ¿Ya está listo para descarga Ninja Gaiden II? :::
jueves, 29 de mayo de 2008
::: Cuantos juegos mata el hype? :::
Formulo esta pregunta para los que no hemos podido terminar alguno de esos "títulazos" que tanto se proclamaron y por los que se estuvo pendiente durante tanto tiempo a la espera. Si, esos que no podíamos siquiera imaginar en nuestra manos, aquellos juegos que juramos darle hasta que nos sangraran los ojos cuando por fín salieran a la venta.
Bien puede opinar tajante el que haya pasado ya Bioshock, Orange Box, Crysis, Mario Galaxy, Forza Motorsport 2, Smash Bros Brawl, Halo 3, GTA4, The Legend Of Zelda Phamton Hourglass, Assasins Creed, UT3, Quake Wars, World In Conflict, Army Of Two, Darksector, Wii Fit y todo lo super hypeado que ya haya salido. Pero y los que se han perdido alguno, porque el hype de -inserte aquí el título del juego hypeado actualmente- haya matado la ilusión del presente? No pretendo tampoco que nos pasemos todo lo que salió. No. Solo que disfrutemos del presente y de lo que tanto anhelábamos.
Hoy estamos ante un altísimo hype en los videojuegos... como siempre. Quién no conoce gamers que no hayan pasado aún todos esos títulos que mencioné arriba? Es una realidad que debemos enfrentar: el hype llega hasta nuestros tuétanos y nos hace creer que lo que se viene siempre valdrá más la pena.
Mientras, desperdiciamos más tiempo "autohypeándonos" (LOL) con reviews y trailers que disfrutando de lo que ya tenemos. Un consejo, tratemos de disfrutar los juegos de video como nuestro ser nos lo pida. Si quieres pegarte un año o dos a Halo 3 ¡hazlo! No te sientas obligado a seguir el hype. Síguete a ti mismo.
Saludos y buena suerte a Metal Gear Solid 4.
miércoles, 28 de mayo de 2008
::: Más foticos de mi principe :::
Ya que por fin lo tengo cercita a mi me he tomado el atrevimiento de tomarle muchas foticos. Aquí una muestra :)
martes, 27 de mayo de 2008
::: El porno que más me gusta: el subjetivo :::
Esta canción, que a muchos seguro no les causará gracia, hace parte de 50 canciones dance que me han mandado a descargar. Obviamente, me toca probar cada una para ver como es y buscarla con la mejor calidad posible. El hecho es que esta, particularmente, me movio los sentidos... pero más que la canción el video tan provocador que se gasta. Quedé encantado la madre... xD
sábado, 24 de mayo de 2008
::: Mi pequeño Dante Big Boss :::
Como lo prometido es deuda, aquí les tengo por fín fotos de mi preciado guerrero. Aún no me lo entregan en la clínica pero solo es cuestiones de papeles y normas que solo se barajan de lunes a viernes hasta las 4 de la tarde... y esta vez tengo puente a bordo por el lunes festivo :(
De cualquier forma me siento dichoso y orgulloso de tan lindo regalo de la vida y siento que he logrado muchísimas cosas. Gracias a todos los que se han preocupado por el estado de mi hijo y constantemente han seguido con llamadas todo el trajín.
El día martes, con el favor de Dios, estaré con mi hijo ya en mi casa y estare posteando todos los detalles que se han perdido en el camino.
Esta foto pertenece a su primeras 18 horas de nacido y fue tomada por una de las pediatras que les atienden a todos lo neonatos en la clínica que está mi bebé. Admiro en demasía la seguridad que tienen con el ingreso de personas a las instalaciones y más particularmente a la sección de niños, donde incluso para que la abuela o una tía puedan visitarles deben llegar con permiso firmado en mano por uno de los padres y bajo la estricta vigilancia de los 5 o 6 pediatras de turno. Eso, me deja dormir tranquilo todas estas largas noches. Saludos y hasta otra entrada :)
viernes, 23 de mayo de 2008
::: Ayer no nació Sebastián... nació fue Isaac Jr... xD :::
En un parto natural, que de por sí lleva complicaciones, nació bajo una que otra contrariedad mi hijo. Elena, mi esposa, quedó extenuada y al niño hubo que colocarle oxígeno para menguar su estado de opresión en el que había nacido.
Con natural preocupación busqué los medios para llegar a la sala donde lo tenían. Luego de un menester de limpieza en un ritual necesario para el ingreso al recinto y con bata puesta me dirigí a ver a mi primogénito. Contuve lágrimas de alegría y lágrimas de dolor al verlo cansadito e indefenso; pero luego de mirarlo con detenimiento y susurrarle las palabras de papá en el tono que siempre le hablé en la barriga, fijó por primera vez su mirada en aquel que le hablaba desde el anonimato del mundo exterior. En ese momento entendí que me debía dejar llevar por la tradición familiar, que esa personita con uñas y dedos tan pequeños debía seguir teniendo el nombre de su padre. En ese momento nació Isaac Jr.
Sé claramente que no es el mismo yo, ni será el mismo yo. Que para muchos eso del mismo nombre del padre esta pasao' de moda. Que incluso la confusión que pueden generar dos nombres iguales es innecesaria. Pero algo dentro de mí, de mi ser, de mi primer día de padre y de mi ego despertó la costumbre de llamar a mi primer hijo como yo, en honor a ambos y para que sepa como es la vida con este nombre a cuestas.
Bueno, les debo las fotos porque no pude tomarlas en la sala en que está, pero con el favor de Dios hoy en la tarde o en la noche estarán en la red. Saludos a todos y gracias a Dios todo está marchando bien... esperen otra entrada en la noche.
miércoles, 21 de mayo de 2008
::: Hoy... o mañana, nace Sebastián :::
Escribo esta entrada al recibir la noticia de que mi esposa está a cuatro centímetros en su embarazo hace una hora. Quizás ahora esté a cinco, lo importante del caso es que es una medida pediatra para describir y sacar cuentas de cuantas horas faltan (aproximadamente) para que nazca el bebé... o al menos eso entendí xD.
De cualquier modo, plasmo en esta eterna entrada el segundo post acerca de mi niño y la primera en víspera a su nacimiento que seguro, con el favor de Dios, saldrá en perfectas condiciones.
Saludos a cualquiera que se le ocurra pasar a leer estas líneas tan personales e importantes en mi vida.
martes, 20 de mayo de 2008
::: ¿Listos para un Doom 4?... o ¿mamados de mas de lo mismo? :::
Parece que cada vez que ID Software abriera el bunker de conocimiento volteara el mundo de los videojuegos.
Cuando salió en los años 1600 su primer Doom, se generó tal revuelo que puso a "parir" a la máquina más poderosa del momento al exigir los cuatro slots de ram completos para una alucinante cantidad de memoria: 16 megas. Apoteósico!
La cosa siguió rampante durante el tiempo que se disfrutaron lindezas guturales como lo fueron sus continuaciones, con la misma fórmula mágica de los Madden de no cambiar mucho para mantener al hardcore. Y luego llego el ocaso para que Doom 3 rediseñara la manera como se debía programar.
Es que un juego que necesita la tarjeta que sale dentro de tres meses para aprovechar su potencial era algo único, cierto?... y ahora que. Crysis está en el mercado desde hace unos 7 meses y no hay tarjeta sencilla que pueda moverlo al tope y realmente en medio manda por un tubo cuanto PS3-360 se le pare enfrente.
A mi parecer, o ID Software innova un género FPS que está muy a tope o esta vez no escribirán en la página de los shooter's legendarios. Saludos.