tag:blogger.com,1999:blog-16323193791500821482024-03-14T04:50:31.014-05:00El bug del blog... la webita de IsakoVenta por catálogo de juegos de video, ánime, tutoriales gratis, noticias y entradas de cualquier cosa.Unknownnoreply@blogger.comBlogger187125tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-72587410802234258662015-04-05T11:49:00.001-05:002015-04-05T11:49:04.311-05:00::: Como el mismo Google mata los Blogs de Blogger :::<div class="" style="clear: both; text-align: justify;">
Si eres de los internautas de al menos finales de los 90 es increíble observar el avance de contenido que compartimos y entregamos a la web. Las grandes empresas que han sabido oler los pasos a seguir en este salvaje negocio cada vez ofrecen más y más opciones, rápidas y ágiles, para el intercambio de contenido. Si, el contenido desde hace tiempo ya no solo viene de una sola fuente sino que hace que los usuarios sean más protagonistas. </div>
<div class="" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="" style="clear: both; text-align: justify;">
De los complicados y obsoletos formatos antiguos, con material especializado únicamente, pasamos poco a poco a contenido suprema mente rápido con el auge de las redes sociales y así se ha visto también resquebrajada la calidad del contenido. El auge de los blogs, por aquellos años 2005-2006, ya me estaba mostrando un camino donde podíamos expresar de manera más directa diversas opiniones e incluso material. </div>
<div class="" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="" style="clear: both; text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUxJWahHxRIB1eE0rnMdgHSo_VxPTdFKgGVHa7x-MVr8xpQAsRytAMgdasHuIqYQ-10E1vr6XjSeh6HvrXDXo_Frgr9F7WFBMw90kwwnIqKsgxvGRQ9ywxSMJJHZ83PHf7mOc8ZIT-NU0/s1600/1575023508196859184.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUxJWahHxRIB1eE0rnMdgHSo_VxPTdFKgGVHa7x-MVr8xpQAsRytAMgdasHuIqYQ-10E1vr6XjSeh6HvrXDXo_Frgr9F7WFBMw90kwwnIqKsgxvGRQ9ywxSMJJHZ83PHf7mOc8ZIT-NU0/s1600/1575023508196859184.png" height="200" width="200" /></a>Aún así los blogeros nos esforzábamos por ofrecer entradas al menos bien redactadas, muy a pesar de que la importancia de lo escrito fuera banal: el ejercicio de la correcta redacción estaba bien servido y blogger le daba a los usuarios herramientas a la mano para que las entradas quedaran muy bien desarrolladas. Pero luego de la compra de Pyra Labs en el 2003 a manos de Google las cosas para el 2007 empezaron a cambiar demasiado. Las actualizaciones constantes del nuevo blogger, las "facilidades" de integración con la cuenta de gmail en el blog, la aparición del iPhone y facebook en el 2008, entre otras cosas hicieron que decayera la práctica de muchos bloggers.</div>
<div class="" style="clear: both; text-align: justify;">
Sorprende en gran manera como Google no ha sido capaz de hacer trabajar blogger como lo hacía hace 10 años. Ahora la inserción una fotografía que justifique todo el texto a medida que la adjuntamos es un dolor en el culo, los formatos se vuelven nada y en plena era de smartphones y tablets su aplicación es un quebradero de cabeza. Lo que podía ser ingresar una entrada desde el móvil puede ser un desastre cuando veas el blog en la pantalla de tu PC o Mac, porque lo que se supone que hiciste con sumo cuidado puede ser desagradable en pantalla.</div>
<div class="" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="" style="clear: both; text-align: justify;">
Claro, la razón principal es que el gran público quiere protagonismo y se hizo protagonista. Facebook por ejemplo, la página con más contenido a nivel mundial no produce nada de contenido. Somos los cerdos alimentados en el criadero, somos el producto. Twitter aparece después y fue a lo que yo llamé en principio la creación de los microblogs, donde la gente hace entradas de solo 140 caracteres y expresa "lo que se le daba la gana" al menos en aquel tiempo, porque luego se han visto casos sonados de libertad coartada. Y luego viene con estos lo que yo llamo el tope de la transmisión inmediata de una idea: Tumblr, Instagram, Pinterest, LinkedIn, Vine. ¿A quién le interesa un toche de entrada como esta que acabo de hacer si en otro lado he podido ver en el mismo tiempo más de 50 "entradas" que me han hecho reir? ¿A quién le interesa leer? Pues a Google con su poca atención a la generación de contenido, desaprovechando la nueva era de las aplicaciones en teléfonos y tablets y desmejorando blogger, </div>
parece importarle poco.<br />
<div class="" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<br />Unknownnoreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-60752315592052767762014-09-20T11:36:00.001-05:002014-09-20T11:36:57.501-05:00Un Blog Después del 2007Para ninguno es secreto la revolución que supuso en la década pasada el nacimiento de los microblogs. Si, todas estas redes sociales que pasaron del ir ofreciendo más letras y caracteres a más imágenes y menos cabeza. Facebook, Twitter, Tumblr, Pinterest, Instagram, demuestran que la gente, aunque quiere sobre compartir todo, no se afana en querer transmitir ideas con sus propias palabras y menos escritas.<div><br></div><div>Al crecimiento exponencial de esas redes sumemos los nuevos smartphones después de la aparición del iPhone. Aquellos que tratábamos de mantener ocupada la mente de los amigos cercanos con este tipo de páginas rápidas nos vimos desplazados por la instantaneidad y portabilidad que supone la combinación de las redes sociales, las tablets y además de estos teléfonos modernos. Y siempre tengamos presente el hecho de que si nadie escucha en estos tiempos, mucho menos lee.</div><div><br></div><div>Por eso, en un homenaje a esos internautas que aún pasan por este blog, muchas veces por error, les dedicó esta entrada funeraria y huérfana, que en su anonimato por la falta de fotos o vídeos seguramente permanecerá cándida durante muchísimo tiempo, hasta que alguno destape la botella de este mensaje naufragante en la enormidad de la web y lo lea. Quienes ven mis redes sociales, que en todas estoy por supuesto, no se imaginarán lo que me gusta escribir. Pero los tiempos cambian y así las maneras. Lo que no soporta el cambio y se resiste a admitirlo está condenado al olvido. Un saludo buggers.<br><div><br></div><div><br></div></div>Unknownnoreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-31827838816742563522012-10-10T20:46:00.000-05:002012-10-10T21:12:00.564-05:00::: Barranquilla: sus calles y carreras :::<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzooNcx4QdYLpLIF-58QEq9Gt48qoZtp-0hMqwwDF6K7bF5eBHKaMfa7tfbBt1n-V1YC5AHDPzWka2QaAO33iuudR3URgvSclP-R5WouZzehdwvxMHsdgIvWW-dZn57k28NcVtGsBuZJxP/s1600/Placa-fundacion-barranquilla%5B1%5D.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzooNcx4QdYLpLIF-58QEq9Gt48qoZtp-0hMqwwDF6K7bF5eBHKaMfa7tfbBt1n-V1YC5AHDPzWka2QaAO33iuudR3URgvSclP-R5WouZzehdwvxMHsdgIvWW-dZn57k28NcVtGsBuZJxP/s1600/Placa-fundacion-barranquilla%5B1%5D.jpg" /></a></div>
Hoy que me la pasé dando vueltas por La Vía 40 se me prendió el gusano de la curiosidad de nuevo. ¿Porqué se llamará Vía 40? Y como no me puedo quedar con una duda me dí a la tarea de investigarlo. Cual fue mi sorpresa al encontrar en Google, en un blog de un paisano Quillero, una correcta entrada que explica más cosas de nuestro sentir currambero. Por eso, como homenaje, escribo aquí la entrada del blog del señor José Rafael Ballesteros Hernandez. Una entrada que me encantó :)<br />
<br />
"Afines del siglo XIX, Barrranquilla era una ciudad de mediana importancia en el concierto nacional, que crecía apuntalada en la apertura de las fronteras comerciales del país y su extensión se circunscribía entre la Orilla del Río y la calle 50 y desde el barrio abajo hasta la carrera 21, aproximadamente.<br />
<br />
En ese entonces, aún no se observaban en nuestra ciudad normas urbanísticas rigurosas, en razón de lo cuál el nombre de sus calles y carreras obedecía a determinantes que la cotidianidad o el azar imponían al acontecer de citadino, al igual que ha acontecido en las diferentes poblaciones de nuestra dimensión caribe, circunstancia a la cual se debe el que sus calles y carreras hubiesen sido identificadas con nombres y aún cuando luego fueron objeto de la moderna nomenclatura, por mucho tiempo siguieron llamándose por sus nominaciones vernáculas, hasta hace unos 30 años, cuando el modernismo entronizó definitoriamente en el comportamiento secular de nuestras gentes.<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
He aquí esos nombres olvidados de las principales calles de la vieja Barranquilla, que con nostalgia recordamos en nuestra adultez los hijos nativos y adoptivos de nuestra querida Qurramba. Qurramba: apócope invertido de la palabra Barranquilla. Ba-rran-qu (illa) -- que al suprimirse parte de la última silaba é invertirse el orden silábico, queda: Qu-rram-ba. Esta connotación literaria es resultante de una contumbre popular ya en desuso de pronunciar las palabras al revés, que antaño constituyó un divertimento popular. Recordación de esta manifestación lingüística la constituye aquella versión del Credo al revés que cantó Francisco El Hombre en aire de paseo vallenato para vencer al diablo.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
EL CENTRO HISTORICO DE BARRANQUILLA</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Es el espacio urbanístico de la ciudad, comprendido entre las calles 32 ó Calle del Comercio, la calle 33 ó Calle Real y la calle 34 ó Calle Ancha, Camellón Abello, Paseo Colón y últimamente Paseo Bolivar y las carreras 44, antiguo callejón del cuartel, la carrera 41 ó Carrera Progreso y la carrera 42, antiguo Callejón del Mercado. Este sector constituyó el centro comercial de Barranquilla, en los finales del siglo XIX y comienzos del siglo XX, en el se construyeron los primeros edificios, constituyéndose como el epicentro del comportamiento socioeconómico de la ciudad. Recordemos que la historia de Barranquilla, hace parte del acontecer republicano de nuestra nación y no afortunadamente de la historia de la represión impuesta durante la dominación esclavista. Barranquilla fue desde su primigenia existencia un pueblo libre.</div>
<div>
<span style="background-color: white; color: #5f5f47; font-family: 'Trebuchet ms', helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18.46px; text-align: center;">
</span><br />
<span style="background-color: white; color: #5f5f47; font-family: 'Trebuchet ms', helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18.46px; text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</span><span style="background-color: white; color: #5f5f47; font-family: 'Trebuchet ms', helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18.46px; text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
A continuación entonces, los nombres de calles y carreras de la vieja Barranquilla con algunas anotaciones respecto de los hechos y acontecimientos que condujeron a las nominaciones que tuvieron esas arterias de la vida originaria de La Barranquilla de antaño."</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="text-align: center;">CARRERAS</span><br />
<span style="text-align: center;">Carrera 21.- Santander </span><br />
<span style="text-align: center;">Carrera 22.- La Ceiba</span><br />
<span style="text-align: center;">Carrera 23.- Bolívar</span><br />
<span style="text-align: center;">Carrera 23 B.- Nueva granada </span><br />
<span style="text-align: center;">Carrera 24.- Providencia</span><br />
<span style="text-align: center;">Carrera 25.- Independencia</span><br />
<span style="text-align: center;">Carrera 26.- Libertad</span><br />
<span style="text-align: center;">Carrera 27.- Vesubio</span><br />
<span style="text-align: center;">Carrera 28.- Bocas de ceniza</span><br />
<span style="text-align: center;">Carrera 29.- Perú</span><br />
<span style="text-align: center;">Carrera 29 B.- Modelo</span><br />
<span style="text-align: center;">Carrera 30.- Porvenir</span><br />
<span style="text-align: center;">Carrera 31.- 7 de Abril</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="text-align: center;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Denominado así por que 7 de abril de 1813, la ciudad recibe por parte del Gobernador de Cartagena, Manuel Rodríguez Torices, el honor se convertirse en "Villa", Con esta denominación, el gobierno reconocía su existencia como una provincia de La Nueva Granada y también como capital del Departamento de Barlovento o Tierra adentro hoy departamento del Atlántico</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 32.- Buen retiro</div>
<div style="text-align: justify;">
Parece ser que durante una de las tantas guerras que ha vivido el país, hubo en esa Carrera una confrontación bélica y la fuerza que pretendía apoderarse de la ciudad, se retiro del sitio de la contienda lo cual significó un ahorro de vidas y por tanto de afugias para la ciudad.</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 33.- Concordia</div>
<div style="text-align: justify;">
Terminada La Guerra de Los Mil días, inició su periodo presidencial El General Rafael Reyes el 7 de Agosto de 1904, cuyo lema de gobierno fue: "Paz y Concordia"</div>
<div style="text-align: justify;">
Esta circunstancia dio ocasión para que la dirigencia de Barranquilla cambiara los nombres primigenios de dos de sus Carreras. </div>
<div style="text-align: justify;">
• La carrera 40 que originariamente se denomino Carrera de La Tenería paso a denominarse La Paz y </div>
<div style="text-align: justify;">
• La Carrera 33 que se denominaba Carrera de La Equivocación, pasó a denominarse Concordia. </div>
<div style="text-align: justify;">
Con motivo de estas nuevas denominaciones, cuenta en sus memorias El Presbítero Pedro María Rebollo, quien fue Obispo de la ciudad; que en Barranquilla empezó a difundirse el refrán, de que Barranquilla tenía "Tenería por la Paz y Concordia por Equivocación"</div>
<div style="text-align: justify;">
Los barranquilleros asumieron este cambio de denominación por que durante el mandato del General Rafael Reyes, se creó el Departamento de Barranquilla con su Capital Barranquilla y cuyo primer Gobernador fue El General Diego A. de Castro. </div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 34.- Matadero</div>
<div style="text-align: justify;">
Por haber estado ubicado en esta Carrera el primer matadero de la ciudad</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 35.- Hospital</div>
<div style="text-align: justify;">
Primigeniamente denominada Caimanera y luego Callejón Tumba cuatro, en razón de que un conocido Chalán de la parroquia apostó en alguna ocasión que su caballo no se dejaba montar por ninguna persona que no fuera él y en efecto, cuatro hombres fueron derribados por el brioso caballo del chalán, quien les gano de esta forma la consabida apuesta.</div>
<div style="text-align: justify;">
A esta carrera le fue cambiado nuevamente su nombre el 20 de Febrero de 1876 cuando fue inaugurado El Hospital de Barranquilla, cuyo primer Capellán fue el Padre Martín Romero. </div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 36.- San Roque </div>
<div style="text-align: justify;">
Por estar ubicada en la intersección de esta carrera con la antigua Calle de las vacas La Iglesia de San Roque Patrono de La Ciudad</div>
<br />
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 37.- Callejón del Rosario</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 38.- Avenida de Los Estudiantes</div>
<div style="text-align: justify;">
Con anterioridad la carrera 38 había sido denominada con diversos nombres siendo el más antiguo Callejón Cocosolo, posteriormente Callejón de La Igualdad y más recientemente 13 de Junio ó Avenida de los Estudiantes, en memoria a la oposición que hizo el movimiento estudiantil a la Dictadura Populista del General Gustavo Rojas Pinilla.</div>
<div style="text-align: justify;">
En esta carrera con la calle 63, esta erigido el monumento a los estudiantes caídos, por que allí cayeron abatidos por las balas gobiernistas varios estudiantes barranquilleros.</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 39.- Ricaurte </div>
<div style="text-align: justify;">
El tramo de La Carrera 39 que hacia de lindero norte con el primer cementerio de la ciudad, que se ubico en el sitio que hoy ocupa el parquecito de San José, ubicado enfrente de la Iglesia de su mismo nombre y de la Biblioteca Departamental Meira del Mar, se denominó Callejón del Camposanto</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 40.- La Paz</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 40 B.- Arjona</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 41.- Progreso</div>
<div style="text-align: justify;">
Inicialmente la Carrera 41 se denominó Callejón de la Iglesia</div>
<div style="text-align: justify;">
La esquina Sur oriental de la Carrera Progreso (41) con el Paseo Bolívar (34) se denominó La Esquina del Cañón verde, por que allí permaneció semienterrado por mucho tiempo, un cañón antiguo de los tiempos de la independencia, con la punta hacia abajo como símbolo del espíritu pacifista de los barranquilleros, actualmente ese viejo cañón se encuentra en el Paseo Bolívar Junto a la estatua ecuestre del Libertador.</div>
<div style="text-align: justify;">
En el cruce del Paseo Bolívar con Progreso (Carrera 41), se instaló en el año de 1929 en segundo semáforo de la ciudad, el cuál se puede observar en la foto.</div>
<br />
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
<div style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;">
<img alt="calle progreso" height="200" src="http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_557779blog1.jpg" style="border: 0px currentColor;" title="calle progreso" width="443" /></div>
CASA DE BARTOLOME MOLINARES UBICADA EN LA ESQUINA DEL CAÑON VERDE SEGUIDA DE LA CASA DE LA FAMILIA PELLET BUITRAGO, SEDE DE LA PRIMERA EMISORA DEL PAIS Y SEGUIDA A ESTA EL BANCO COMERCIAL AÚN EXISTENTE</div>
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La antigua casona que estaba ubicada en la esquina del Cañón Verde, de propiedad del Señor Bartolomé Molinares, sirvió de posada en el año de 1830 al Libertador; luego esta casa fue convertida en El Hotel San Nicolás y en este, se alojó El Conde Fernando de Lesseps director en 1869 de la construcción del Canal de Suez, quien iba de paso para Centro America para asumir la construcción del Canal de Panamá; su estancia en la ciudad se debió a que el barco que lo transportaba desde Francia, debió permanecer abasteciéndose por 24 horas en el Puerto de Sabanilla.</div>
<div style="text-align: justify;">
Esta casa fue demolida en la década de los 40s.del siglo pasado, para dar paso a la ampliación del Paseo Bolívar</div>
<div style="text-align: justify;">
Ubicada sobre La Carrera Progreso entre la casa del Señor Bartolomé Molinares y del Banco Comercial, estaba ubicada la casa de la Familia Pellet Buitrago, sede de la primera Emisora del País, iniciándose así la radiodifusión nacional</div>
<br />
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: justify;">
Carrera 41 B.- Callejón Pica pica</div>
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 42.- Callejón del Mercado ó Igualdad </div>
<div style="text-align: justify;">
Esta Carrera fue bautizada inicialmente con el nombre de Callejón de Esteban Márquez, por que en el tenia su residencia este Patricio de gran espíritu cívico, quien favoreció el desarrollo de la naciente ciudad; y a quien se debe la iniciativa de construir El Edificio de Sabanilla en la Loma de San Antonio del Corregimiento de Salgar, para constituirlo como sede de la Aduana nacional, edificio que luego fue denominado por el común de la gente como Castillo de Salgar. </div>
<div style="text-align: justify;">
En 1882, por iniciativa de este insigne barranquillero, se construyó el Mercado Publico en la Calle de las Vacas ó Calle 30 con La Carrera 42. A raíz de esta construcción la Carrera 42 fue denominada con el Nombre de Callejón del Mercado. </div>
<div style="text-align: justify;">
En casa de Esteban Marqués, se alojó en 1845 El General Cipriano de Mosquera durante la correría preelectoral que lo llevaría a la Presidencia de la República</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 42 D.- Policarpa</div>
<br />
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
<div style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;">
<img alt="policarpa" height="200" src="http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_557784blog2.jpg" style="border: 0px currentColor;" title="policarpa" width="370" /></div>
ANTIGUA ALCALDÍA MUNICIPAL DE LA CIUDAD, ESTABA UBICADA EN EL CRUCE DE LA CALLE REAL (33) CON EL CALLEJÓN DE POLICARPA</div>
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 43.- 20 de Julio</div>
<div style="text-align: justify;">
Inicialmente denominada California, por que allí vivió un gringo originario del Estado de California, mas tarde con motivo del primer centenario de la Independencia fue denominada 20 de Julio. </div>
<div style="text-align: justify;">
En el cruce de La Carrera Veinte de Julio y la Calle de Jesús (37), se instaló el 3 de Marzo de 1929 el primer semáforo de la ciudad, hecho que constituyo un acontecimiento ya que fue este el primer semáforo que se instalo en el país.</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 44.- Cuartel</div>
<div style="text-align: justify;">
Esta Carrera ha tenido diversos nombres a saber Callejón de la Cruz Vieja, Callejón Urbano Pumarejo, Callejón de La Tenería y luego Carrera Cuartel.</div>
<div style="text-align: justify;">
A principios del Siglo XIX fue construida sobre esta Carrera y al extremo norte de la calle ancha, la Casona de arcadas de Don Manuel Molinares, por el Maestro en construcción Agustín del Valle de origen momposino, en esta Casona funcionó la primera tenería ó curtidora de cueros organizada de la ciudad. </div>
<div style="text-align: justify;">
En 1879, se instalo en esta casona el Cuartel del Ejército de la Plaza de Barranquilla, fecha a partir de la cual la Carrera 44 recibió el nombre ce Cuartel. Esta casona fue demolida en el año de 1931 cuando se amplió La Calle Ancha, para constituirla en Camellón Abello, instalándose en el espacio que ella ocupaba, la estatua de Cristóbal Colón. </div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 44 B.- Libanito</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 45.- Líbano</div>
<div style="text-align: justify;">
Denominada inicialmente Callejón del Porvenir y luego Callejón de la República, finalmente Carrera del Líbano por que en ella estuvo ubicada la sede de La Colonia Libanesa muy abundante en la ciudad en las postrimerías de la Primera Guerra Mundial</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 45 B.- Martínez Ribón</div>
<div style="text-align: justify;">
Inicialmente denominada Callejón del Toronjil y luego Carrera Ribón.</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 45 C.- Callejón de la Industria </div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 46.- Olaya Herrera</div>
<div style="text-align: justify;">
Denominado originariamente Callejón del Rosario, por encontrase sobre esta arteria La Iglesia del mismo nombre.</div>
<div style="text-align: justify;">
Luego en el año de 1936, fue ampliada esta Avenida y denominada Enrique Olaya Herrera, en honor a este presidente, por el impulso que durante su periodo presidencial prestó al desarrollo de la ciudad.</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 47.- Sabanilla</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 48.- Eugenio Macías</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 49.- Lourdes</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 50.- Aduana</div>
<div style="text-align: justify;">
En la intersección de esta carrera con la Calle 39 </div>
<div style="text-align: justify;">
El Edificio de La Aduana, hoy restaurado y convertido en centro cultural y comercial de la ciudad.</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 50 B.- La Luz </div>
<div style="text-align: justify;">
Inicialmente denominado Callejón de Las Brujas </div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 51.- El Roble </div>
<div style="text-align: justify;">
Inicialmente denominado Callejón de La Aurora</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 52.- Primavera </div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 53.- Avenida Colombia </div>
<div style="text-align: justify;">
Con anterioridad denominada Callejón del Topacio</div>
<div style="text-align: justify;">
Carrera 54.- La María y Boulevard del Prado</div>
<div style="text-align: justify;">
La Carrera 54 se denomina Avenida La María entre la Vía 40 (Antigua Vía a Puerto Colombia) y la Calle 60, de esta Calle hacia el Oriente se denominó Boulevard del Prado y mas recientemente Avenida de Los Fundadores</div>
<br />
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
CALLES</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 10 - El Sol</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 11 - La Esperanza </div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 12 - La Luz</div>
<div style="text-align: justify;">
Calla 13 - La Caridad </div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 14 - La Fe</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 16 - Belén</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 16 - Bendición</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 17 - Soledad</div>
<div style="text-align: justify;">
La Calle 17 era el camino viejo que de Barranquilla conducía a ya pujante población de Soledad</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 18 - Jerusalén</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 19 - Matadero</div>
<div style="text-align: justify;">
Por estar ubicada en la intersección de esta Calle con la Carrera 34 el primer Matadero de la ciudad, ambas vías recibieron la denominación de Matadero. </div>
<div style="text-align: justify;">
Igual sucedió con la Calle 31 y la Carrera 36 en cuya intersección esta la Iglesia de San Roque</div>
<br />
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 21 - Maturín</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 22 - Sucre </div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 23 - Santa Teresa </div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 24. - San Francisco</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 25 - Santa Isabel II</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 26 - Santa Isabel</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 27 - San Vicente, conocida también como Maturín</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 28 - Almendra</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 29 - La Cruz</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 29 B - San Rafael</div>
<br />
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: justify;">
ANTIGUA CALLE DE LAS VACAS - AVENIDA BOYACÁ, AL FONDO LA IGLESIA DE SAN ROQUE</div>
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
<div style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;">
<img alt="calle 30" height="200" src="http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_557795blog4.jpg" style="border: 0px currentColor;" title="calle 30" width="390" /></div>
CALLE 30 FRENTE AL MERCADO PÚBLICO - 1930</div>
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 31 - San Roque </div>
<div style="text-align: justify;">
Denominada así por estar ubicada sobre esta Calle, La Iglesia de San Roque Patrono de La Ciudad.</div>
<br />
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 32 - Comercio </div>
<div style="text-align: justify;">
La Calle del Comercio fue denominada inicialmente Calle de La Cruz vieja, por haber estado ubicada sobre ella la primera iglesia de Barranquilla, al Construirse la Iglesia de San Nicolás, la Vieja Iglesia fue demolida y mas tarde en este sitio fue construido en 1894 el Teatro Emiliano.</div>
<div style="text-align: justify;">
También se le denominó a la Calle 32, Calle de La Amargura por que el día viernes de Semana Santa, La Procesión de la Dolorosa ó de La Amargura recorría esta calle.</div>
<div style="text-align: justify;">
También fue denominada en algún tiempo como la Calle del Banco por que en esta calle, se construyó el edificio del Banco Dugand.</div>
<br />
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 33 - Real </div>
<div style="text-align: justify;">
En la Calle Real con la Carrera </div>
<div style="text-align: justify;">
Igualdad(42), diagonal a La Iglesia de San Nicolás, esta ubicada aún</div>
<div style="text-align: justify;">
la Casa Lacorazza; cabe recordar que en el balcón de esta casa </div>
<div style="text-align: justify;">
de estilo colonial, que en esa época era de propiedad del Señor</div>
<div style="text-align: justify;">
Lorenzo Molinares Sánchez y después pasó a ser propiedad</div>
<div style="text-align: justify;">
de la familia Lacorazza Singalli, se dio a conocer a los </div>
<div style="text-align: justify;">
barranquilleros el 7 de Abril de 1813,El Decreto firmado por </div>
<div style="text-align: justify;">
Manuel Rodríguez Torices, Gobernador del Estado Soberano de Cartagena, que daba a Barranquilla Titulo de Villa.</div>
<br />
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
<br />
CASA LACORAZZA</div>
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
<img alt="casa la carazza" height="200" src="http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_557800blog5.jpg" style="border: 0px currentColor;" title="casa la carazza" width="425" /></div>
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
También se otorgó a Barranquilla en este acto administrativo, como emblema de su nueva dignidad el escudo de armas que aun<br />
pose la ciudad.</div>
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
<img alt="escudo Barranquilla" height="145" src="http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_557807blog6.jpg" style="border: 0px currentColor;" title="escudo Barranquilla" width="190" /></div>
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
La Casa Lacorazza, la cual fue devastada por un incendio </div>
<div style="text-align: justify;">
el 4 de abril de 2003 y restaurada dos años mas tarde, </div>
<div style="text-align: justify;">
conservando su estructura arquitectónica original y convertida actualmente en Patrimonio Arquitectónico de la ciudad.</div>
<div style="text-align: justify;">
En la Calle real, entre los Callejones de 20 de Julio y Cuartel, funciono entre finales del siglo XIX y mediados del XX la primera cárcel de Barranquilla.</div>
<br />
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 34 - Calle Ancha - Camellón Abello - Paseo Colon ó</div>
<div style="text-align: justify;">
Paseo Bolívar</div>
<div style="text-align: justify;">
Hasta finales del siglo XIX la calle 34 recibía el nombre de Calle Ancha o España</div>
<br />
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
<div style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;">
<img alt="Paseo bolivar" height="200" src="http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_557811blog7.jpg" style="border: 0px currentColor;" title="paseo bolivar" width="417" /></div>
CAMELLÓN ABELLO, AL FONDO EL EDIFICIO DEL CUARTEL </div>
<div style="text-align: justify;">
En 1931, esta se amplio entre la Carrera 45 (Líbano) y la Carrera 38 (Caldas) denominándose este sector ampliado Camellón Abello, en memoria del Doctor Antonio Abello Alcalde de la ciudad en la época, conservando el resto de la calle desde La Carrera 38 hacia el sur el nombre de Calle España. </div>
<div style="text-align: justify;">
En 1886 con motivo del IV Centenario del Descubrimiento, fue remodelado el Camellón Abello y ubicada en la Carrera 45 la Estatua de Cristóbal Colon, la cual fue donada a la ciudad por la Colonia Italiana, cambiándosele el nombre por el de Paseo Colon.</div>
<br />
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
En 1940, para honrar la memoria del Libertador, fue remodelado el Paseo Colon y sustituida la estatua de Colon, por la estatua ecuestre del Libertador, que desde 1919 había estado en El Parque Vallejo, denominado así en memoria de un Prócer barranquillero de la guerra de 1815 y que había sido donada por Don Gregorio Obregón con motivo del primer centenario de la Batalla de Boyacá. </div>
<div style="text-align: justify;">
La Estatua de Colon, permanece desde entonces en La Plaza de Colón, frente a la iglesia de San Nicolás, en el sitio que ocupaba el Parque Vallejo.</div>
<br />
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
<div style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;">
<img alt="parque vallejo" height="200" src="http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_557814blog8.jpg" style="border: 0px currentColor;" title="parque vallejo" width="392" /></div>
ESTATUA ECUESTRE DE BOLÍVAR, AL FONDO EL EDIFICIO PALMA</div>
<div style="margin-bottom: 18px; margin-top: 18px; padding: 0px; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 35 - San Blas</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 36 - San Juan de Dios</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 37 - Jesús</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 38 - Caldas</div>
<div style="text-align: justify;">
Denominada inicialmente La Calle del Campo Santo, ya que en esta calle estuvo ubicado el primer cementerio de la ciudad, en el sitio que hoy ocupa el parque enfrente de la Iglesia de San José</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 39 - Las Flores</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 40 - Santander</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 41 - Bolívar</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 42 - Obando</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 43 - Medellín</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 44 - Sello Nacional</div>
<div style="text-align: justify;">
Se denominó así esta Calle por que en la esquina Noreste de la intersección de esta Calle con la Carrera (45) Líbano estaba pintado un escudo nacional.</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 45 - Manuel Murillo Toro</div>
<div style="text-align: justify;">
Según comentarios del Presbiterio Pedro María Rebollo en sus memorias, en los años en que se construyó la Iglesia de San Roque la calle 45 tenia el nombre de Calle del Dividivi. </div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 46 - Santa Ana</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 46 B - La Palma</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 47 - Paraíso</div>
<div style="text-align: justify;">
Después de la promulgación de la constitución de 1886, el país tomo un gran influjo económico, viéndose la ciudad de Barranquilla muy favorecida con el auge del comercio internacional. Para esta época comenzó a poblarse el barrio de Las Quintas, que mas tarde se llamo El Paraíso, por que sobre la calle 47 el Señor Ramón Jimeno Collante, construyó una hermosa quinta, como se les llamaba a las modernas casas de fines del siglo XIX, en cuyo frontis se leía </div>
<div style="text-align: justify;">
"El Paraíso" </div>
<div style="text-align: justify;">
Aún en el frente de muchas viejas casonas de la ciudad,se pueden apreciar estos llamativos y alusivos nombres.</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 47 B - El Carmen</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 48 - Felicidad</div>
<div style="text-align: justify;">
Inicialmente denominada Callejón Pedro Justo Berrio</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 50 - Manga de oro</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 51 - Bolivia </div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 52 - Campo Alegre</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 53 - Caracas</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 54 - 7 de Agosto</div>
<div style="text-align: justify;">
Calle 54 B - Antiguo camino a Galapa"</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Con esta ordenada y simpática lista, Don José Rafael hizo más que aclararme porque se llamaba Vía 40. Ojalá y le sirva a futuros visitantes para alguna tarea del colegio o al menos, como en mi caso, para calmar las ansías de saber algo más. Un saludo buggers :)</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Blog original <a href="http://joserafael.obolog.com/" style="text-align: center;">http://joserafael.obolog.com/</a></div>
</div>
</span><br /></div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-76623676804674250082012-01-16T09:10:00.002-05:002012-01-16T09:26:12.436-05:00::: Curiosas imágenes de Playstation que jamás habías visto :::<a href="http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/ps-one/8.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 1024px; height: 694px;" src="http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/ps-one/8.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><a href="http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/ps-one/7.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 996px; height: 1024px;" src="http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/ps-one/7.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><a href="http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/ps-one/6.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 1024px; height: 654px;" src="http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/ps-one/6.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><a href="http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/ps-one/5.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 900px; height: 600px;" src="http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/ps-one/5.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><a href="http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/ps-one/3.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 1024px; height: 658px;" src="http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/ps-one/3.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><a href="http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/ps-one/4.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 1024px; height: 794px;" src="http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/ps-one/4.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><a href="http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/ps-one/2.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 900px; height: 600px;" src="http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/ps-one/2.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><a href="http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/ps-one/1.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 1024px; height: 661px;" src="http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/ps-one/1.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><div><br /></div><div><br /></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-31651141020769153382012-01-14T11:19:00.002-05:002012-01-14T11:22:17.370-05:00::: Compañías que nos han dejado en el 2012 :::<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; text-align: -webkit-auto; "><a rel="slb_group[10130] slb slb_internal" href="http://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2012/01/burbuja-videojuegos-2011.png" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: rgb(46, 132, 219); text-decoration: none; "><img class="aligncenter size-full wp-image-10754" title="burbuja-videojuegos-2011" src="http://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2012/01/burbuja-videojuegos-2011.png" alt="burbuja videojuegos 2011 Recordando a las compañías de videojuegos que nos han dejado en 2011" width="495" height="285" style="text-align: justify;margin-top: 5px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; padding-top: 5px; padding-right: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; display: block; clear: both; max-width: 610px; height: auto; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(255, 255, 255); " /></a></p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; ">Es inevitable, cada año que pasa vemos con tristeza como algunas de nuestras compañías predilectas acaban cerrando y pasando a mejor vida, quedando únicamente vivas en nuestros recuerdos, para bien o para mal, los videojuegos son eternos, pero las compañías de videojuegos y sus trabajadores no. Así que a modo de homenaje, me gustaría recordar algunas de las compañías que tristemente nos han dejado durante el año 2011 dedicándoles esta entrada. Va por vosotras:</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; text-align: -webkit-auto; "><span id="more-10130" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; "></span></p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><strong style="font-weight: bold; ">Bizarre Creations</strong> (1988)</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; ">Tras el fracaso en ventas de <strong style="font-weight: bold; ">Blur</strong> y <strong style="font-weight: bold; ">James Bond 007: Blood Stone</strong>, <strong style="font-weight: bold; ">Activision</strong> quiso desprenderse de este veterano estudio inglés <a href="http://www.otakufreaks.com/futuro-incierto-para-bizarre-creations" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: rgb(46, 132, 219); ">poniéndolo en venta</a>, pero nadie se interesó en la compra de la compañía y a principios de Enero se despidió a todo la plantilla y se cerró el estudio. Una verdadera pena, pues estamos hablando de los creadores de joyas como <strong style="font-weight: bold; ">Metropolis Street Racer</strong> o la saga <strong style="font-weight: bold; ">Project Gotham Racing</strong>. Aunque <a href="http://www.otakufreaks.com/anuncios-de-videojuegos-blur" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: rgb(46, 132, 219); ">quizá el karma les quiso jugar una mala pasada</a>…</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><iframe width="620" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/GVr0tcBZqGg?fs=1&feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; "></iframe></p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><strong style="font-weight: bold; ">Blue Tongue Entertainment</strong> (1995)</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; ">El nombre del estudio quizá sonará a muy pocos, pero son los creadores de <strong style="font-weight: bold; ">de Blob</strong>, uno de los juegos más originales y divertidos de Wii. Dado al inesperado éxito de la primera entrega (850.000 unidades vendidas), <strong style="font-weight: bold; ">de Blob 2</strong> pasó a ser un juego multiplataforma que salió para Wii, PlayStation 3, Xbox 360 y DS pero se convirtió en un rotundo fracaso, pues tan solo llegó a vender unas 160.000 unidades entre todas las consolas. Tras este desastre, el próximo proyecto asignado a <strong style="font-weight: bold; ">Blue Tongue Entertainment</strong> fue una colaboración con <strong style="font-weight: bold; ">THQ Studio Australia</strong> para realizar el videojuego de la película de <strong style="font-weight: bold; ">Los Vengadores (The Avengers)</strong>, pero más tarde <strong style="font-weight: bold; ">THQ</strong> decidió cancelar el juego y cerrar ambos estudios. Aquí puedes ver el juego que estaban haciendo basado en la película de Marvel:</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><iframe width="620" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/HHBW2BwAKU4?fs=1&feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; "></iframe></p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><strong style="font-weight: bold; "><strong style="font-weight: bold; ">Codemasters Guildford</strong></strong> (2007)</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; ">De las manos de parte del equipo que maravilló al mundo con <strong style="font-weight: bold; ">Black</strong> (considerado por muchos como el mejor FPS de PlayStation 2) nos llegó <strong style="font-weight: bold; ">Bodycount</strong>, un juego con el que querían demostrar como se hace un buen buen FPS, pero que fue recibido con unas notas bajísimas (<a href="http://www.metacritic.com/game/playstation-3/bodycount" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: rgb(46, 132, 219); ">una media de 50/100</a>) y unas ventas todavía más lamentables, unas 60.000 unidades entre PlayStation y Xbox 360 en todo el mundo, poco después, <strong style="font-weight: bold; ">Codemasters</strong> desmantelaba el estudio, aunque tuvo el detalle de ofrecer a sus 66 trabajadores la posibilidad de ser recolocados en <strong style="font-weight: bold; ">Codemasters Birmingham</strong>.</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><iframe width="620" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/O1cwh6wrTq0?fs=1&feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; "></iframe></p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><strong style="font-weight: bold; ">Factor 5</strong> (1987)</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; ">Para mi este cierre representa una verdadera tragedia, en 2009 ya se cerró su filial americana por el duro revés económico sufrido por el fracaso de <strong style="font-weight: bold; ">Lair</strong> (PlayStation 3) y la cancelación del juego de <strong style="font-weight: bold; ">Superman</strong> en que estaban trabajando <a href="http://www.youtube.com/watch?&v=jHc-a3YE9-0" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: rgb(46, 132, 219); ">(vídeo aquí)</a>, pero este año, la sede original situada en Alemania también ha acabado claudicando por una serie de desgracias, pues pese a que tenía a medias varios juegos en desarrollo para Nintendo (<strong style="font-weight: bold; ">Pilotwings</strong> (Wii)), Activision (<strong style="font-weight: bold; ">Rogue Squadron Trilogy</strong> (Wii),<strong style="font-weight: bold; "> </strong><strong style="font-weight: bold; ">Brutal Legend</strong> (Wii)) y Sony (<strong style="font-weight: bold; ">Animal Wars</strong> (PlayStation 3)), todos ellos acabaron siendo cancelados, con lo que se puso fin a una gran compañía que en el pasado nos maravilló con juegos como <strong style="font-weight: bold; ">Turrican</strong>, <strong style="font-weight: bold; ">Indiana Jones’ Greatest Adventures</strong> o los <strong style="font-weight: bold; ">Rogue Squadron</strong>. A ver que retrojugador es capaz de ver este vídeo tributo sin emocionarse:</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><iframe width="620" height="465" src="http://www.youtube.com/embed/wooDndttfEg?fs=1&feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; "></iframe></p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><strong style="font-weight: bold; ">Game Republic</strong> (2003)</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><strong style="font-weight: bold; ">Yoshiki Okamoto</strong>, el padre de míticos juegos como Street Fighter II o Final Fight, se largó de<strong style="font-weight: bold; ">Capcom</strong> para formar su propia compañía en busca de libertad creativa, pero en junio de este año tuvo que acabar con su sueño por las pérdidas millonarias que le obligaron a entrar en bancarrota, incluso se ha llegado a especular que <strong style="font-weight: bold; ">Okamoto</strong> se ha fugado de Japón porque no ha dado señales de vida desde el cierre de <strong style="font-weight: bold; ">Game Republic</strong>. Sus juegos estrella fueron <strong style="font-weight: bold; ">Folklore</strong> y <strong style="font-weight: bold; ">Majin and the Forsaken Kingdom</strong>, juegos bonitos y originales pero que no van dirigidos a un público mayoritario, lo que acaba llevando a unas ventas demasiado bajas.</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; text-align: -webkit-auto; "><a rel="slb_group[10130] slb slb_internal" href="http://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2011/11/game-republic-cierra-majin-and-the-forsaken-kingdom.jpg" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: rgb(46, 132, 219); "><img class="aligncenter size-full wp-image-10147" title="game-republic-cierra-majin-and-the-forsaken-kingdom" src="http://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2011/11/game-republic-cierra-majin-and-the-forsaken-kingdom-e1322232488873.jpg" alt="game republic cierra majin and the forsaken kingdom e1322232488873 Recordando a las compañías de videojuegos que nos han dejado en 2011" width="600" height="337" style="text-align: justify;margin-top: 5px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; padding-top: 5px; padding-right: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; display: block; clear: both; max-width: 610px; height: auto; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(255, 255, 255); " /></a></p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><strong style="font-weight: bold; ">GSC Game World</strong> (1995)</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; ">A muchos quizá no os sonará el nombre de estudio ucraniano, pero si eres usuario de PC seguramente conocerás su obra más popular: <strong style="font-weight: bold; ">S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl</strong>, un FPS con toques de survival horror que se ha ganado el amor de muchos. Primero salió el rumor de que el estudio había cerrado, pero pocos días después el rumor fue desmentido por varios miembros de la compañía, aún así, el 9 de Diciembre el propio presidente del estudio comunicó de manera oficial el cierre de <strong style="font-weight: bold; ">GSC Game World</strong>. Pese a todo este culebrón sobre su cierre o no, han querido tranquilizar a sus fans insistiendo en que su idea es acabar el desarrollo de <strong style="font-weight: bold; ">S.T.A.L.K.E.R. 2</strong> de una manera u otra, por lo que se especula que saldrá a la venta aunque sea bajo otra editora.</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><iframe width="620" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/Ehp5TgD7JDs?fs=1&feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; "></iframe></p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><strong style="font-weight: bold; ">Hudson Entertainment</strong> (2003)</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><strong style="font-weight: bold; ">Konami</strong> tuvo la genial idea de comprar en enero a <strong style="font-weight: bold; ">Hudson Soft</strong>, los padres de grandes clásicos como <strong style="font-weight: bold; ">Bomber Man </strong>o<strong style="font-weight: bold; "> Adventure Island</strong> y socios habituales de <strong style="font-weight: bold; ">Nintendo</strong> en la saga<strong style="font-weight: bold; ">Mario Party</strong> y el<strong style="font-weight: bold; "> Pokémon Trading Card Game</strong>, una fantástica noticia porque así conseguían una estabilidad económica que les permitía afrontar nuevos proyectos de mayor envergadura, ¿verdad? Pues por desgracia, <strong style="font-weight: bold; ">Konami</strong> lo primero que hizo fue parar la gran mayoría de títulos para consolas que tenían en desarrollo (Bomberman 3DS, Bonk: Brink of Extinction, Omega Force 3DS, Deca Sports 4) para hacer de <strong style="font-weight: bold; ">Hudson Soft</strong> una compañía más centrada en la creación de juegos para móviles, aunque lógicamente seguirán haciendo juegos para consola de vez en cuando. <span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; line-height: 24px; ">Por si fuera poco, ya que estaban de limpieza, decidieron </span><span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; line-height: 24px; ">cargarse a </span><strong style="font-weight: bold; line-height: 24px; ">Hudson Entertainment</strong><span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; line-height: 24px; "> (la división americana de </span><strong style="font-weight: bold; line-height: 24px; ">Hudson Soft</strong><span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; line-height: 24px; ">) al completo, que es el caso que nos ocupa. </span>BRAVO KONAMI, BRAVO. Aclarar que solo se ha cerrado la división americana llamada <strong style="font-weight: bold; ">Hudson Entertainment</strong>, la <strong style="font-weight: bold; ">Hudson Soft</strong> de toda la vida sigue con vida aunque apartir de ahora más enfocada a los juegos para móviles y sociales.</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; text-align: -webkit-auto; "><a rel="slb_group[10130] slb slb_internal" href="http://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2012/01/bomberman-hudson-entertainment.jpg" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: rgb(46, 132, 219); "><img class="aligncenter size-full wp-image-10694" title="bomberman-hudson-entertainment" src="http://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2012/01/bomberman-hudson-entertainment.jpg" alt="bomberman hudson entertainment Recordando a las compañías de videojuegos que nos han dejado en 2011" width="247" height="204" style="text-align: justify;margin-top: 5px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; padding-top: 5px; padding-right: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; display: block; clear: both; max-width: 610px; height: auto; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(255, 255, 255); " /></a></p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><strong style="font-weight: bold; ">Namco Tales Studio</strong> (1986)</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; ">En una noticia que sorprendió a muchos, los padres de la saga “<strong style="font-weight: bold; ">Tales of</strong>” desaparecieron el 31 de Diciembre de 2011 y a partir del 1 de Enero de 2012 <a href="http://www.otakufreaks.com/namco-bandai-cierra-el-tales-studio" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: rgb(46, 132, 219); ">pasan a formar parte de <strong style="font-weight: bold; ">Namco Bandai</strong></a>, en principio la idea es coger a toda la plantilla del <strong style="font-weight: bold; ">Namco Tales Studio</strong> y hacer un equipo interno dentro de <strong style="font-weight: bold; ">Namco Bandai</strong> para aligerar temas de licencias y desarrollo, una idea muy bonita, pero ahora hay que ver si es así realmente o ha sido una mera excusa para hacer “limpieza”. Hay que tener en cuenta que durante el verano de 2010 ya surgieron los primeros rumores de que el <strong style="font-weight: bold; ">Namco Tales Studio</strong> sería cerrado porque estaba en números rojos por la bajada de ventas y popularidad que estaba sufriendo la saga <strong style="font-weight: bold; ">Tales of</strong>, pero la remontada en ventas producida por <strong style="font-weight: bold; ">Tales of Xillia</strong> hace que seguramente no tengamos que preocuparnos por su futuro. Pase lo que pase, lo único seguro es que se cierra un estudio que empezó en el mundo de los videojuegos en 1986 bajo el nombre de <strong style="font-weight: bold; ">Wolf Team</strong>, a quien les debemos las primeras entregas de la saga <strong style="font-weight: bold; ">Shin Megami Tensei </strong>y la conversión de <strong style="font-weight: bold; ">Road Avenger</strong> para Mega CD.</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><a rel="slb_group[10130] slb slb_internal" href="http://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2011/11/namco-tales-studio-cierra-tales-phantasia.jpg" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: rgb(46, 132, 219); "><img title="namco-tales-studio-cierra-tales-phantasia" src="http://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2011/11/namco-tales-studio-cierra-tales-phantasia-e1322233417149.jpg" alt="namco tales studio cierra tales phantasia e1322233417149 Recordando a las compañías de videojuegos que nos han dejado en 2011" width="600" height="480" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 5px; padding-right: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; max-width: 610px; height: auto; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(255, 255, 255); " /></a></p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><strong style="font-weight: bold; ">Team Bondi</strong> (2003)</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; ">Los 7 años de desarrollo que llevó terminar <strong style="font-weight: bold; ">LA Noire</strong> fueron una carga demasiado pesada y la desarrolladora australiana acabó entrando en bancarrota, con lo que el juego de detectives se convirtió en su primer y último videojuego. Aún así, los altos costes de desarrollo no fueron el único motivo que acabaron con la vida del <strong style="font-weight: bold; ">Team Bondi</strong>, pues poco después de salir el juego a la venta se destaparon todo tipo de polémicas protagonizadas por el director del estudio, Brendan McNamara, quien maltrató psicológicamente a los empleados, no pagó las horas extras prometidas y <a href="http://www.lanoirecredits.com/index.html" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: rgb(46, 132, 219); ">decidió eliminar de la secuencia de créditos finales</a> a casi 100 personas que habían colaborado con la creación de <em style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-family: inherit; vertical-align: baseline; "><strong style="font-weight: bold; ">LA Noire</strong></em>, un auténtico despropósito que manchó su imagen y acabó provocando la cancelación del contrato con <strong style="font-weight: bold; ">Rockstar Games</strong>, la compañía que distribuía sus juegos. <strong style="font-weight: bold; ">Team Bondi</strong>cerró debiendo un montón de dinero a los trabajadores, pero por suerte, la mayoría de sus integrantes pudieron encontrar trabajo en otro estudio australiano llamado <strong style="font-weight: bold; ">KMM</strong>, fundado por George Miller, el productor de películas como Mad Max o Happy Feet. Posteriormente el juego remontó en ventas, por lo que <strong style="font-weight: bold; ">Rockstar Games</strong> ha asegurado que continuará apostando por la franquicia en un futuro, aunque lógicamente será creado por otro estudio.</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; text-align: -webkit-auto; "><a rel="slb_group[10130] slb slb_internal" href="http://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2011/11/la-noire-team-bondi-cierra.jpg" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: rgb(46, 132, 219); "><img class="aligncenter size-full wp-image-10145" title="la-noire-team-bondi-cierra" src="http://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2011/11/la-noire-team-bondi-cierra.jpg" alt="la noire team bondi cierra Recordando a las compañías de videojuegos que nos han dejado en 2011" width="450" height="518" style="text-align: justify;margin-top: 5px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; padding-top: 5px; padding-right: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; display: block; clear: both; max-width: 610px; height: auto; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(255, 255, 255); " /></a></p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><strong style="font-weight: bold; ">Visceral Games Australia</strong></p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><strong style="font-weight: bold; ">Electronic Arts</strong> decidió cerrar la división australiana de <strong style="font-weight: bold; ">Visceral Games</strong>, una compañía situada en Melbourne que colaboró con la creación de <strong style="font-weight: bold; ">Dead Space</strong> y <strong style="font-weight: bold; ">El Padrino II</strong>, pero que posteriormente crearon por su propia cuenta <strong style="font-weight: bold; ">Dante’s Inferno</strong> y <strong style="font-weight: bold; ">Dead Space 2. </strong>Un buen currículum de grandes juegos que no sirvió para salvarles de tan trágico final. Una pena, pero la directiva de <strong style="font-weight: bold; ">Electronic Arts</strong> consideró que el juego en el que llevaban 3 años trabajando no sería rentable y decidieron cancelarlo y cerrar el estudio por la consiguiente pérdida económica. Ese juego era <strong style="font-weight: bold; ">Blood Dust</strong> y puedes verlo en el siguiente vídeo:</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><iframe src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xm9dmh" width="620" height="348" frameborder="0" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; "></iframe></p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; ">Estos serían los casos más conocidos del 2011, pero hay empresas que si bien no han cerrado, si han tenido una importante reducción de su plantilla de trabajadores, como los siguientes casos:</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><strong style="font-weight: bold; ">Activision Blizzard</strong>: Aunque “solo” ha cerrado dos estudios (<strong style="font-weight: bold; ">7 Studios</strong> y <strong style="font-weight: bold; ">Bizarre Creations</strong>), este año ha despedido a más 500 empleados, sin olvidarnos de que dejó congeladas la licencia de títulos como Guitar Hero, DJ Hero o True Crime por considerar que no otorgaban suficientes beneficios. Eso si, al contrario que la mayoría de los otros casos que hemos visto, Activision no pasa precisamente por malos momentos económicos gracias a juegos como Call of Duty o World of Warcraft.</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><strong style="font-weight: bold; ">Day 1 Studios</strong>: Los creadores de <strong style="font-weight: bold; ">F.E.A.R. 3</strong> han visto como pasaban por una deblace en la que se despedía al 95% de la plantilla. Aunque <strong style="font-weight: bold; ">F.E.A.R. 3</strong> no tuvo demasiadas buenas ventas, el verdadero motivo de esta decisión se debe a que estaban preparando un nuevo Silent Scope para Konami pero la compañía japonesa al final decidió romper el acuerdo y los dejó en la estocada.</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><strong style="font-weight: bold; ">Disney Interactive</strong>: La división de videojuegos de Disney despidió a un total de 700 empleados, cerrando estudios enteros como <strong style="font-weight: bold; ">Black Rock</strong> (Pure y Split/Second) y <strong style="font-weight: bold; ">Propaganda Games</strong>, que estaban preparando Pirates of the Caribbean Armada of the Damned, un juego online basado en Piratas del Caribe.</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><strong style="font-weight: bold; ">Sony Online Entertainment</strong>: Los creadores de Everquest y DC Universe Online no han tenido un año demasiado bueno tal y como nos demuestran los 205 empleados despedidos y el cierre de sus filiales situadas en Denver, Seattle y Tucson. Por si fuera poco, parece que DC Universe Online no ha sido el éxito que esperaban en un principio.</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><strong style="font-weight: bold; ">THQ</strong>: A lo largo de este año <strong style="font-weight: bold; ">THQ</strong> se ha desprendido de un total de 5 estudios internos: <strong style="font-weight: bold; ">Kaos Studios</strong> (Homefront), <strong style="font-weight: bold; ">THQ Digital Warrington</strong> (Red Faction Battlegrounds), <strong style="font-weight: bold; ">THQ Digital Phoenix</strong> y los ya mencionados <strong style="font-weight: bold; ">THQ Studio Australia</strong> y <strong style="font-weight: bold; ">Blue Tongue Entertainment</strong>. Más de 300 personas perdieron su trabajo en este proceso, a los que hay que sumar 30 trabajadores más que despidieron a finales de Diciembre en <strong style="font-weight: bold; ">Play THQ</strong> por culpa de las malas ventas del <strong style="font-weight: bold; ">uDraw Game Tablet</strong>.</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; ">Sin duda ha sido un año especialmente duro en el que por desgracia hemos visto cerrar compañías de todo tipo y de todas las épocas, mientras otras han quedado muy tocadas pero aún no están hundidas del todo, como <strong style="font-weight: bold; ">Irem </strong>(R-Type), que aparte de encontrar en una precaria situación económica, gente clave del estudio como <strong style="font-weight: bold; ">Kazuma Kujo</strong> se han marchado para fundar una nueva compañía llamada <strong style="font-weight: bold; ">Granzella</strong>. Al margen de los despidos y cierres, tampoco podemos olvidarnos de la marcha de <strong style="font-weight: bold; ">Keiji Inafune</strong> de <strong style="font-weight: bold; ">Capcom</strong> tras 23 años de fidelidad por desavenencias con la actual política de la cúpula directiva o de <strong style="font-weight: bold; ">Fumito Ueda</strong>de <strong style="font-weight: bold; ">Sony</strong> y su <strong style="font-weight: bold; ">Team ICO</strong> (aunque no se irá de <strong style="font-weight: bold; ">Sony</strong> hasta finalizar <strong style="font-weight: bold; ">The Last Guardian</strong>), pero sin duda lo peor es <a href="http://www.otakufreaks.com/1-minuto-de-silencio-takeshi-miyaji" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: rgb(46, 132, 219); ">la muerte de <strong style="font-weight: bold; ">Takeshi Miyaji</strong></a>, fundador de <strong style="font-weight: bold; ">Game Arts</strong> y padre de<strong style="font-weight: bold; ">Grandia, Lunar y Alisia Dragoon</strong>. Ya finalizado este triste repaso a algunas de las compañías que nos han dejado durante este 2011, solo quedaría decir que confio en que 2012 sea mejor en este campo y no volvamos a ver una sangría similar, pero si os soy sincero, hay que ser muy iluso para pensar así, de hecho, con el inicio del año 2012 ya tenemos a la primera víctima: <strong style="font-weight: bold; ">EA Bright Light</strong>…¿Qué te parece esta situación?¿Crees que esto tan solo es la antesala que lo que está por venir?¿Qué cierre te ha sorprendido más?</p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><a href="http://www.otakufreaks.com/recordando-a-las-companias-de-videojuegos-que-nos-han-dejado-en-2011">Fuente</a></p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><br /></p><p style="text-align: justify;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; font-size: 15px; font-family: 'Segoe UI', Calibri, 'Myriad Pro', Myriad, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, sans-serif; vertical-align: baseline; line-height: 22px; "><br /></p>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-73726209955317268232011-12-10T08:51:00.001-05:002011-12-10T09:06:53.114-05:00::: Discografía de Monstrosity :::<h2 class="date-header">
</h2>
<div class="date-posts">
<div class="post-outer">
<div class="post hentry uncustomized-post-template">
<a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=1632319379150082148" name="6378685075753101626"></a>
<br />
<h3 class="post-title entry-title">
</h3>
<div class="post-header">
</div>
<div class="post-body entry-content" id="post-body-6378685075753101626">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhO33TcNQY78VMCWaM_-i1rkkjzULi0ubZ1CfXJQVS9X9ZqZz8u33shRLadp4llaD9rc4y6_yVgRMa8MQmy-T0UuCyUJP62VT0iPOa3Pbewx0e4tM0KF7HZ3OjO7lTk0ubqHNoe9JTs3Pg/s1600-h/893_logo.gif"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5365459787472539874" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhO33TcNQY78VMCWaM_-i1rkkjzULi0ubZ1CfXJQVS9X9ZqZz8u33shRLadp4llaD9rc4y6_yVgRMa8MQmy-T0UuCyUJP62VT0iPOa3Pbewx0e4tM0KF7HZ3OjO7lTk0ubqHNoe9JTs3Pg/s400/893_logo.gif" style="cursor: pointer; display: block; height: 143px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 340px;" /></a><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Monstrosity
es una banda de Estados Unidos, formada en 1990 y es famosa por ser
(accidentalmente) una especie de "trampolín" para la creación de muchos
otros grandes grupos de Death Metal lo que hace que lógicamente su
música se genial porque a tenido miembros de primer nivel en su
alineación.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Su primer álbum "Imperial Doom" se convirtió en un
clásico del Death Metal casi instantaneamente porque tenia muchos
factores bien interesantes que todavía no se explotaban en el genero,
sin llegar a ser un disco propiamente de Metal "progresivo" exploraba
otros caminos de tocar este genero, mientras que por ejemplo Cannibal
Corpse tocaba un estilo mucho mas brutal, Monstrosity usaba algunas
melodías, mas solos de guitarra, ligeros cambios de voz que lo hacían
sonar un poco distinto a los demás.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La comparación anterior con
Cannibal Corpse fue totalmente intencional ya que George Fisher fue
vocalista de los primeros dos discos de Monstrosity antes de remplazar a
Chris Barnes y Pat O'Brien tambien estuvo un tiempo en este grupo,
a pesar de las obvias similitudes que tuvieron en la voz, cada banda
tenia una visión distinta del sonido al que quería llegar e incluso en
"Imperial Doom" la voz del "Corpsegrinder" era un tanto distinta a lo
que estamos acostumbrados, mientras que ya en el disco "Millenium" si se
acerca mucho mas al estilo que usa en Cannibal Corpse.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Para su
tercer álbum "In Dark Purity" usaron al vocalista Jason Avery y aunque
su voz tiene algunas similitudes con la de George Fisher ya aquí
Monstrosity cada vez se aleja más de las comparaciones con esta otra
banda de Florida ya que se fortalece su visión de hacer Death Metal
mucho mas progresivo y melódico de lo que hacían sus compañeros, hay
mas variaciones dentro de la música y la técnica frenética en los
instrumentos es usada tanto como para crear riffs complejos y brutales
como también para partes un poco mas melódicas.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
En el 2004
lanzaron "Rise To Power" que toma un camino más pesado que con el
anterior álbum, se pueden escuchar algunas mejoras importantes en la
producción que le dan un sonido mas denso y el aumento de la velocidad
en todos los instrumentos lo hace mas interesante. También en este disco
en especial se me hizo escuchar algo mas de la influencia del grupo
Death sobre todo en los solos de guitarra y en la canción instrumental
"The Fall Of Eden".</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Finalmente para el 2007 con su ultimo disco
hasta el momento volvieron a cambiar de vocalista, esta vez por Mike
Hrubovcak, es también relevante mencionarles que a través de los discos
pasaron muchos músicos sumamente importantes en la escena del death
metal, les hable al principio solamente de los integrantes de Cannibal
Corpse pero también por ejemplo han tenido una participacion ómuy
importante dentro del grupo de gente del grupo Malevolent Creation y de los recién revividos Cynic y Atheist y el propio Mike Hrubovcak vocalista de Vile y diseñador de portadas de varios grupos.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Por
lo tanto con "Spiritual Apocalypse" también hubo cambios importantes en
el sonido de la banda, este es su disco mas progresivo y probablemente
el mas agresivo, la nueva voz le da una dimensión muy distinta a la
música ya que es mucho mas similar a lo que se usa en el Brutal Death,
esto combinado con el trabajo excelente en la guitarra, la batería
precisa como reloj y rápida como ametralladora y en general la buenísima
composición de canciones sigue haciendo a Monstrosity una banda de
primer nivel que con cada disco busca nuevos horizontes al igual que
cuando empezaron a principios de los 90's con el "Imperial Doom"
extendiendo las fronteras del genero sin perder el poder de su
sonido.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
En conclusión, un grupo buenísimo, todos los discos son
recomendables aunque mis favoritos son el "Imperial Doom", "Rise To
Power" y "Spiritual Apocalypse" ya que son también los mas
representativos de los cambios por los que a pasado su carrera. Si te
gusta el Death Metal no puedes dejar pasar a este grupo.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<br />
<span style="font-weight: bold;">Monstrosity - Horror Infinity (Demo)(1991)</span><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHbgIcW516-I4KHCkbd8dIQq1FW41R1XXRRBs7Q0O_IGulxy2a7jCp9i2oqfrxPcwpsUPjcpD4YJnXIHtHwe3dCxW73d2ZI70dV2RiRcZSP2-vyKxGZegyNvqgu-4H4BLUTDAOdM9fjrg/s1600-h/Cover.JPG"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5365582836869624242" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHbgIcW516-I4KHCkbd8dIQq1FW41R1XXRRBs7Q0O_IGulxy2a7jCp9i2oqfrxPcwpsUPjcpD4YJnXIHtHwe3dCxW73d2ZI70dV2RiRcZSP2-vyKxGZegyNvqgu-4H4BLUTDAOdM9fjrg/s400/Cover.JPG" style="cursor: pointer; display: block; height: 258px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /></a><a href="http://www.mediafire.com/?zzzyzngjnny">DOWNLOAD!!!</a><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Monstrosity - Burden Of Evil (Single)(1991)</span><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0vf3V-amO99PKpCAPj4edWMGZED_Cb9haW4bKzETqj7e_pXW1D4Jn84t8bMV876HxCrX2xV2tclAy2iJa4Kjn6gx-UgLgBnaGqH0c4H-_mSXrNuimPMHVmmEz2QiRGnon2soEExQQztM/s1600-h/Cover.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5365583071031487154" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0vf3V-amO99PKpCAPj4edWMGZED_Cb9haW4bKzETqj7e_pXW1D4Jn84t8bMV876HxCrX2xV2tclAy2iJa4Kjn6gx-UgLgBnaGqH0c4H-_mSXrNuimPMHVmmEz2QiRGnon2soEExQQztM/s400/Cover.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 400px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 398px;" /></a><a href="http://www.mediafire.com/?q0e415jrkhy">DOWNLOAD!!!</a><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Monstrosity - Darkest Dream (Single)(1992)</span><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGII2rAsXdkrhA4xA5u3XH-50b5sukVoKuV329ZgnOdZDSKX-Hl8eIxWm77ki_Uul93N-eDaE07uB-d2yjDXamqInJfPzut3YL9wVdnnj7RKwDRC_fz1kekN2dC9-oB8PxQjUhupZ1xS4/s1600-h/Cover.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5365583281663534786" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGII2rAsXdkrhA4xA5u3XH-50b5sukVoKuV329ZgnOdZDSKX-Hl8eIxWm77ki_Uul93N-eDaE07uB-d2yjDXamqInJfPzut3YL9wVdnnj7RKwDRC_fz1kekN2dC9-oB8PxQjUhupZ1xS4/s400/Cover.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 227px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 230px;" /></a><a href="http://www.mediafire.com/?zuwt22nmmmt">DOWNLOAD!!!</a><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Monstrosity - Imperial Doom (1992)</span><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxxZmUp39jeT9_AXR1rik4_lOX9-fN0A2Q4BNlPaD-iS2Ib48hTF4cV5WOPHiuKmGXZvYdSFx3Eeq4qxzED5YG3yer3P8-j-yrUgCTCXJ_y3dnEViZQjMcNxoaU58mUX-T38z3lbkD-VE/s1600-h/monstrosity_-_imperial_doom_front.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5365583538089100754" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxxZmUp39jeT9_AXR1rik4_lOX9-fN0A2Q4BNlPaD-iS2Ib48hTF4cV5WOPHiuKmGXZvYdSFx3Eeq4qxzED5YG3yer3P8-j-yrUgCTCXJ_y3dnEViZQjMcNxoaU58mUX-T38z3lbkD-VE/s400/monstrosity_-_imperial_doom_front.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 400px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /></a><a href="http://www.mediafire.com/?jzmlizxlnme">DOWNLOAD!!!</a><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Monstrosity - Slaves And Masters (Demo)(1994)</span><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTZdWhCe-Z1kY29Q_ojKcL1De7JO5QnLDjmni2W8MiejFDEyRBRzKhm9t8KNQNABWKGCBs0VOVvEiQSjN691ljTV64CZflNyx72tl7uYe5RJT4_JG-Ho0E_tPnu8f35NU_jdoE0RYwl-Y/s1600-h/Cover.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5365583706552673282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTZdWhCe-Z1kY29Q_ojKcL1De7JO5QnLDjmni2W8MiejFDEyRBRzKhm9t8KNQNABWKGCBs0VOVvEiQSjN691ljTV64CZflNyx72tl7uYe5RJT4_JG-Ho0E_tPnu8f35NU_jdoE0RYwl-Y/s400/Cover.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 179px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /></a><a href="http://www.mediafire.com/?hkmzvbtgznm">DOWNLOAD!!!</a><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Monstrosity - Millenium (1996)</span><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMNPFEGJo-PHXe928-lFKnAFHmAxae3ezCCDV2j0fHHHg2E5aJn3aqMIch7ej7q__bxYFR7ny9Y8qCNQCrTMC8KmqF-LJU6JceR0I6H0PA-pjWOLob6N9WFuTW51CDGq0ls3aAOre9y44/s1600-h/Front.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5365583948315472418" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMNPFEGJo-PHXe928-lFKnAFHmAxae3ezCCDV2j0fHHHg2E5aJn3aqMIch7ej7q__bxYFR7ny9Y8qCNQCrTMC8KmqF-LJU6JceR0I6H0PA-pjWOLob6N9WFuTW51CDGq0ls3aAOre9y44/s400/Front.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 397px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /></a><a href="http://www.mediafire.com/?yj2bzqz0mno">DOWNLOAD!!!</a><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Monstrosity - In Dark Purity (1999)</span><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdhA_JZiSEyw1JgG7UBWclWnxUSkp4OrpaH5p7ZmFdd9zphpMYwFXXtANbO74ZCQ61x-iMT_6JU4yKzVZNYiU-MumeyeeXA6xSOQYxSHi_Sn8pTOJJTfURf6-dTj2oBsxJFyo8OrERDhI/s1600-h/1999+-+In+Dark+Purity.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5365584125562196786" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdhA_JZiSEyw1JgG7UBWclWnxUSkp4OrpaH5p7ZmFdd9zphpMYwFXXtANbO74ZCQ61x-iMT_6JU4yKzVZNYiU-MumeyeeXA6xSOQYxSHi_Sn8pTOJJTfURf6-dTj2oBsxJFyo8OrERDhI/s400/1999+-+In+Dark+Purity.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 389px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /></a><a href="http://www.mediafire.com/?mzjk4glg4zm">DOWNLOAD!!!(Parte1)</a><br />
<a href="http://www.mediafire.com/?ygimmmhdglw">DOWNLOAD!!!(Parte2)</a><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Monstrosity - Enslaving The Masses (Best of/Compilation)(2cd's)(2001)</span><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0u0X6NKAPk7fjhtZPgN6N_ZeZgK9yr3DG-EtlrMJDgB3l-8Uc3ktEWdFM2-zfwKhkFFYmbUfgNDvjZvI56CftYQ81IBSAou4ufDTYIKmeAUdlcDUBruXFFfLbrSDA-Lp0lr9XOQ0WniI/s1600-h/Cover.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5365584690626605042" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0u0X6NKAPk7fjhtZPgN6N_ZeZgK9yr3DG-EtlrMJDgB3l-8Uc3ktEWdFM2-zfwKhkFFYmbUfgNDvjZvI56CftYQ81IBSAou4ufDTYIKmeAUdlcDUBruXFFfLbrSDA-Lp0lr9XOQ0WniI/s400/Cover.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 393px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /></a>Contiene
algunos tracks ligeramente modificados del "Imperial Doom", los dos
demos del grupo y el segun disco es un recopilado de presentaciones en
vivo.<br />
<a href="http://www.mediafire.com/?ydqwy1my2ye"><br />DOWNLOAD!!!(CD1)</a><br />
<a href="http://www.mediafire.com/?yn2mwurdhu1">DOWNLOAD!!!(CD2)</a><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Monstrosity - Live Extreme Brazilian Tour '02 (Live)(2003)</span><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBQiLOT475i31txc8flCDtU8UF4nTXmfLfVNoNpxBokjWaTvUOdkA7P7jJLN8uag0i0Y_7VlTUgxPUU0TRfGEt9DwV4Kg4Yc_MTmm4vFIR5CysYaqOQlcQCem998FpTs-UXm9v50vW7Rg/s1600-h/Cover.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5365585620418164770" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBQiLOT475i31txc8flCDtU8UF4nTXmfLfVNoNpxBokjWaTvUOdkA7P7jJLN8uag0i0Y_7VlTUgxPUU0TRfGEt9DwV4Kg4Yc_MTmm4vFIR5CysYaqOQlcQCem998FpTs-UXm9v50vW7Rg/s400/Cover.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 297px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 297px;" /></a><a href="http://www.mediafire.com/?t4tydu0inaz">DOWNLOAD!!!</a><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Monstrosity - Rise To Power (2004)</span><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBW3GsKz7ngT9DgZnUdLNrhRDKpGUSLGaGCPN8R7WHG-bO6XbXaL3tszXSmXM91wu8K2S_BKblPFYLPgA9njxGkN1yR-o7nrdF4fBliUJGseyELZXeYLGykPsYRk6LlqsVLOJM0twhmq4/s1600-h/Monstrosity_RiseToPower.JPG"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5365586033968467650" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBW3GsKz7ngT9DgZnUdLNrhRDKpGUSLGaGCPN8R7WHG-bO6XbXaL3tszXSmXM91wu8K2S_BKblPFYLPgA9njxGkN1yR-o7nrdF4fBliUJGseyELZXeYLGykPsYRk6LlqsVLOJM0twhmq4/s400/Monstrosity_RiseToPower.JPG" style="cursor: pointer; display: block; height: 400px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /></a><a href="http://www.mediafire.com/?zv2zfo0euzy">DOWNLOAD!!!(Parte1)</a><br />
<a href="http://www.mediafire.com/?jngmtzjzf1z">DOWNLOAD!!!(Parte2)</a><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Monstrosity - Spiritual Apocalypse (2007)</span><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXpazdZAskdEPGq3ydeCFxlEOeXEhOmM4uN-zVON2u-Vxs9FBjSxXBbqct3iqEPvhkbR-Ad7iD2Wn7a2T8lneWb98_-OFhV_n5KySpyiTolIZup0vmLoT6QASXGGGsuWZOvW4rSwwG-Dk/s1600-h/MonstrosityAlbumSpiritualApocalypse.jpg"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5365586352090185794" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXpazdZAskdEPGq3ydeCFxlEOeXEhOmM4uN-zVON2u-Vxs9FBjSxXBbqct3iqEPvhkbR-Ad7iD2Wn7a2T8lneWb98_-OFhV_n5KySpyiTolIZup0vmLoT6QASXGGGsuWZOvW4rSwwG-Dk/s400/MonstrosityAlbumSpiritualApocalypse.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 390px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 390px;" /></a><a href="http://www.mediafire.com/?uyynvzxohh2">DOWNLOAD!!!</a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Fuente original kanon666.blogspot.com</div>
</div>
</div>
</div>
</div>Unknownnoreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-8478222279766117732011-10-05T20:36:00.003-05:002011-10-05T20:50:17.245-05:00::: Murió Steve Jobs :::<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogcdn.com/es.engadget.com/media/2011/10/stevejobs2011.jpg"><img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 599px; height: 410px;" src="http://www.blogcdn.com/es.engadget.com/media/2011/10/stevejobs2011.jpg" alt="" border="0" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style="font-size:130%;"><span style="color:RoyalBlue;"><b><br />Steve Jobs y un discurso que el mundo nunca olvidará</b></span></span><br /><br /><b>Esto dijo el genio de Apple a los estudiantes de la Universidad de Stanford.</b><br /><br /> Ocurrió en 2005, cuando Jobs fue invitado a hablarles a los estudiantes que se graduaban en la universidad con sede en California. El discurso tuvo tres puntos, el último de ellos sobre la muerte. Estas fueron sus palabras.<br /><br /><div style="text-align: justify; font-style: italic;">"Tengo el honor de estar hoy aquí presente en la ceremonia de graduación de una de las más prestigiosas universidades en el mundo. A decir verdad, esto es lo más cerca que estuve jamás de una graduación universitaria. Hoy deseo contarles tres relatos acerca de mi vida. Eso es todo. Nada del otro mundo. Simplemente tres relatos.<br />El primer relato es acerca de unir los distintos puntos.<br /><br />Abandoné los estudios en Reed College después de los primeros 6 meses, pero luego permanecí como oyente por otros 18 meses aproximadamente antes de dejarlos completamente. Así que, ¿por qué abandoné?<br /><br />Todo comenzó antes de que yo naciera. Mi madre biológica era una joven soltera, graduada universitaria, que decidió colocarme en adopción. Creía enérgicamente que debía ser adoptado por universitarios graduados, de modo tal que todo se organizó para que fuese adoptado al nacer por un abogado y su esposa. Excepto que cuando emergí ellos decidieron a último momento que deseaban una niña. Así que mis padres, que estaban en una lista de espera, recibieron una llamada en el medio de la noche que decía: "Tenemos un varoncito inesperado, ¿lo quieren?" Dijeron: "Por supuesto." Mi madre biológica averiguó más tarde que mi madre adoptiva nunca se había graduado de la universidad y que mi padre nunca había terminado el colegio secundario. Se rehusó a firmar los papeles definitivos de adopción. Solo se avino a hacerlo unos meses después, cuando mis padres le prometieron que algún día yo iría a la universidad.<br /><br />Y 17 años más tarde fui a la universidad. Pero ingenuamente elegí una universidad que era casi tan cara como Stanford, y todos los ahorros de mis padres de clase trabajadora se estaban destinando a mis aranceles universitarios. Luego de seis meses, no le encontraba sentido a esto. No tenía idea de lo que quería hacer con mi vida y tampoco de qué manera la universidad me ayudaría a resolverlo. Y aquí me encontraba desperdiciando todo el dinero que mis padres habían ahorrado durante toda su vida. Así que decidí abandonar los estudios y confiar que todo se arreglaría eventualmente. Era una decisión bastante temerosa en ese momento, pero a la distancia fue una de las mejores decisiones que pude haber tomado. En el momento en que abandonara la universidad podía dejar de asistir a las clases que no me interesaban, y sí participar como oyente de aquellas que parecían interesantes.<br /><br />No todo fue romántico. No tenía un dormitorio, así que dormía en el piso en las habitaciones de amigos, devolvía las botellas de gaseosa para obtener los 5 centavos de depósito para comprar comida, y caminaba las 7 millas a través de la ciudad cada domingo por la noche para recibir una buena comida una vez por semana en el templo Hare Krishna. Me encantaba. Y mucho con lo que tropecé más adelante como consecuencia de hacerle caso a mi curiosidad e intuición resultó no tener precio después.<br /><br />Déjenme darles un ejemplo: Reed College en ese momento ofrecía quizás el mejor aprendizaje de caligrafía del país. En toda la ciudad universitaria cada cartel, cada etiqueta en cada cajón, era caligrafiado a mano de una manera bellísima. Dado que había abandonado los estudios y no tenía que asistir a las clases normales, decidí tomar un curso de caligrafía para aprender cómo se hace eso. Aprendí acerca de los tipos de letra con trazos de pie, cómo variar la cantidad de espacio entre diferentes combinaciones de letras, todo aquello que hace que la admirable tipografía sea grandiosa. Era hermoso, histórico, artísticamente sutil de un modo que la ciencia no puede captar, y yo lo consideraba fascinante.<br /><br />Nada de esto albergaba siquiera la mínima esperanza de alguna aplicación práctica en mi vida. Pero diez años más tarde, cuando estábamos diseñando la primera computadora Macintosh, todo volvió a mi mente. Y lo volcamos todo en la Mac. Era la primera computadora con bellísima tipografía. De no haber asistido a ese único curso universitario, la Mac no hubiera tenido nunca tipos de letras múltiples o fuentes espaciadas proporcionalmente. Y dado que Windows simplemente copió a Mac, es posible que ninguna computadora personal las hubiera tenido. De haber proseguido mis estudios universitarios, no hubiera asistido a ese curso de caligrafía, y las computadoras personales no tendrían la maravillosa tipografía que tienen.<br /><br />Por supuesto que era imposible haber unido los diferentes puntos mirando hacia el futuro cuando estaba en la universidad. Pero fue muy, muy claro al mirar para atrás diez años más tarde.<br /><br />Nuevamente, no se pueden unir los distintos puntos mirando para adelante; se pueden unir únicamente mirando hacia atrás. Así que deben confiar que de alguna manera los puntos se unirán en el futuro. Deben confiar en algo sus agallas, el destino, la vida, el karma, lo que sea. Este enfoque no me ha traicionado nunca, e hizo toda la diferencia en mi vida.<br />Mi segundo relato es acerca del amor y la pérdida.<br />Yo tuve suerte - descubrí lo que realmente quería hacer temprano en mi vida. Woz y yo comenzamos con Apple en el garaje de mis padres cuando tenía 20 años. Trabajamos duro, y en 10 años Apple creció de ser una empresa compuesta por nosotros dos en un garaje a una empresa de $2 mil millones con más de 4000 empleados. Habíamos lanzado nuestra creación más refinada - Macintosh - un año antes, y yo acababa de cumplir 30. Y después me despidieron. ¿Cómo se puede ser despedido de la empresa que uno inició?<br /><br />Pues, a medida que Apple crecía contratamos a alguien que yo pensaba que era sumamente talentoso para dirigir la empresa conmigo, y durante el primer año o más las cosas anduvieron bien. Pero luego nuestras visiones acerca del futuro comenzaron a diferir y eventualmente tuvimos una disputa.<br /><br />Al tenerla, nuestro Directorio lo apoyó a él. Así que a los 30 estuve afuera. Y bien afuera. Aquello en lo que me había concentrado durante toda mi vida adulta había desaparecido, y fue devastador.<br /><br />Realmente no supe qué hacer durante unos pocos meses. Sentía que había decepcionado a la anterior generación de emprendedores - que había soltado la batuta mientras que me la estaban pasando. Me reuní con David Packard y Bob Noyce y traté de disculparme por haber echado a perder las cosas de tal manera. Yo representaba un fracaso público muy importante, y hasta pensé en retirarme del valle.<br /><br />Pero poco a poco empecé a darme cuenta que todavía amaba lo que estaba haciendo. El curso de los acontecimientos en Apple no había cambiado eso para nada. Había sido rechazado, pero aún amaba lo mío. Así que decidí empezar de nuevo.<br /><br />No me dí cuenta entonces, pero resultó que el hecho de haber sido despedido de Apple fue lo mejor que me pudo haber pasado. El peso del éxito fue reemplazado por la facilidad de convertirme en un principiante una vez más, con menor certidumbre acerca de todo. Me dio rienda suelta para ingresar en uno de los períodos más creativos de mi vida.<br /><br />Durante los próximos cinco años, inicié una empresa llamada NeXT, otra empresa llamada Pixar y, me enamoré de una maravillosa mujer que se convertiría en mi esposa. Pixar llegó a crear el primer largometraje animado por computadora en el mundo, Toy Story, y en la actualidad es el estudio de animación más exitoso a nivel mundial. En un giro destacado de acontecimientos, Apple adquirió NeXT, volví a Apple, y la tecnología que desarrollamos en NeXT está en lo más recóndito del renacimiento actual de Apple. Y tenemos, Laurene y yo, una maravillosa familia juntos. Estoy seguro de que nada de esto hubiera pasado de no haber sido despedido de Apple. Fue un trago amargo, pero creo que el paciente lo necesitaba.<br /><br />A veces la vida golpea en la cabeza con un ladrillo. No pierdan la fe. Estoy convencido de que lo único que me mantenía en curso era que amaba lo que hacía. Deben encontrar lo que realmente les apasiona. Y esto es tan cierto respecto del trabajo como lo es respecto del amor. El trabajo les llenará una parte importante de sus vidas, y la única manera de sentirse realmente satisfecho es realizar lo que consideran un gran trabajo. Y el único modo de realizar un gran trabajo es amar lo que uno hace. Si no lo han encontrado aún, sigan buscando. No se conformen. Así como sucede con todos los asuntos del corazón, sabrán cuando lo hayan encontrado. Y, así como sucede en cualquier gran relación, mejora más y más a medida que transcurren los años. Así que sigan buscando hasta que lo encuentren. No se conformen.<br /><br />Mi tercer relato es acerca de la muerte.<br /><br />Cuando tenía 17, leí una cita que decía más o menos lo siguiente: "Si vives cada día como si fuera el último, algún día seguramente tendrás razón." Me impresionó, y desde entonces, por los últimos 33 años, he mirado en el espejo cada mañana y me he preguntado: "¿Si hoy fuese el último día de mi vida, querría hacer lo que estoy por hacer hoy?" Y cada vez que la respuesta ha sido "No" durante demasiados días seguidos, sé que debo cambiar algo.<br /><br />El recordar que estaré muerto pronto es la herramienta más importante que he encontrado para ayudarme a tomar las grandes decisiones en la vida. Porque casi todo - todas las expectativas externas, todo el orgullo, todo temor a la vergüenza o al fracaso - todas estas cosas simplemente desaparecen al enfrentar la muerte, dejando sólo lo que es verdaderamente importante. Recordar que uno va a morir es la mejor manera que conozco para evitar la trampa de pensar que hay algo por perder. Ya se está indefenso. No hay razón alguna para no seguir los consejos del corazón.<br />Me diagnosticaron un cáncer hace un año aproximadamente. Me practicaron una tomografía computada a las 7:30 de la mañana, y claramente mostraba un tumor en mi páncreas. Yo ni sabía lo que era el páncreas. Los médicos me dijeron que éste era seguramente un tipo de cáncer incurable, y que no llegaría a vivir más de tres a seis meses. Mi médico me aconsejó ir a casa y arreglar mis asuntos, que es el código médico para prepararse para morir.<br /><br />Quiere decir que hay que tratar de explicarles a los hijos todo aquello que pensaba que iba a tener diez años para contarles, en pocos meses. Significa asegurarse de tener todo puntualmente arreglado de modo que sea lo más fácil posible para la familia. Significa empezar a decir adiós.<br /><br />Pasé el día entero con ese diagnóstico. Luego por la tarde me realizaron una biopsia, en la que introdujeron un endoscopio por la garganta, a través del estómago y hasta los intestinos, pusieron una aguja en mi páncreas y retiraron algunas pocas células del tumor. Estaba sedado, pero mi esposa, que estaba allí, me dijo que cuando vieron las células bajo el microscopio los médicos comenzaron a gritar porque resultó que era una forma muy rara de cáncer pancréatico que se cura mediante cirugía. Me realizaron la cirugía y estoy bien ahora.<br /><br />Fue lo más cerca que me encontré de la muerte, y espero que sea lo más cerca que me encuentre por varias décadas. Habiendo pasado esto, les puedo decir lo siguiente con un poco más de seguridad que cuando la muerte era un concepto útil pero puramente intelectual: Nadie quiere morir. Aún la gente que quiere ir al cielo no quiere morir para llegar allí. Y sin embargo la muerte es el destino que todos compartimos. Nadie ha logrado escapar. Y así es como debiera ser, porque la muerte es muy probablemente la única mejor invención de la vida. Es el agente de cambio de la Vida. Retira del camino lo viejo para dar paso a lo nuevo. En este momento lo nuevo son ustedes, pero algún día no demasiado lejano, gradualmente se convertirán en lo viejo y se los sacará del camino. Lamento ser tan dramático, pero es realmente cierto.<br /><br />Su tiempo es limitado, así que no lo malgasten viviendo la vida de otro. No se dejen atrapar por el dogma - que implica vivir con los resultados de las creencias de otros. No permitan que el ruido de otras opiniones ahogue vuestra voz interior. Y lo que es más importante, tengan el coraje de seguir a sus corazones e intuición. De algún modo ellos ya saben lo que ustedes realmente quieren llegar a ser. Todo lo demás es secundario.<br />Cuando era joven, existía una publicación maravillosa llamada The Whole Earth Catalog, que era una de las biblias de mi generación. La había creado un sujeto llamado Steward Brand no demasiado lejos de aquí en Menlo Park, y le transmitió su toque poético. Esto sucedía en los últimos años de la década de 1960, con anterioridad a la publicación mediante computadoras personales y de escritorio, así que todo se llevaba a cabo con máquinas de escribir, tijeras, y cámaras polaroid. Era una clase de Google en edición rústica, 35 años antes de la aparición de Google: era idealista, y desbordante de herramientas prolijas e ideas importantes. Stewart y su equipo publicaron varias ediciones de The Whole Earth Catalog, y luego cuando había cumplido su ciclo, publicaron una edición final.<br /><br />Esto sucedía a mediados de la década de 1970, y yo tenía la edad de ustedes. En la tapa de la edición final había una fotografía de un camino rural a primeras horas de la mañana, del tipo de ruta que ustedes caminarían si fueran tan aventureros. Debajo de la foto aparecían las siguientes palabras: "Si no se tiene avidez por el conocimiento, no se conocerá el éxito". <br /></div>Unknownnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-15669937254081312702011-09-30T08:38:00.004-05:002011-09-30T09:10:26.012-05:00::: Crystal Castles :::<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i225.photobucket.com/albums/dd224/redsing/Crystalssss.jpg"><img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 351px; height: 239px;" src="http://i225.photobucket.com/albums/dd224/redsing/Crystalssss.jpg" alt="" border="0" /></a>Siempre que sale un FIFA me pongo a bajo las canciones que más me gustan de la banda sonora del juego (alrededor del 85%-90%), y si una canción me parece extraordinariamente buena bajo el álbum completo (así descubrí MGMT en FIFA 10 xD).<br /><br /><div style="text-align: justify;">Esta banda sonora del 12 está pasadísima, muy buena, solo quité un reggeatton o algo así que había por ahí y una canción brasilera toda extrañófila, la cuestión es uqe hay una canción de una banda llamada Crystal Castles en la que canta Robert Smith :o Es superbuena la canción, bajé el álbum de la banda coleta esa y Dios!... amantes de los videojuegos de los 85-90 (que jugábamos a punta de sintetizadores) Amantes del rock, rave, electrónica, experimental, ESCUCHENLO!<br /><br /><span class="post-content" style="display: block; width: 710px; overflow: hidden;">CRYSTAL CASTLES es un grupo de música electrónica experimental proviniente de Ontario, Canadá, integrado por el productor <b>Ethan Kath</b> y la vocalista <b>Alice Glass</b>.<br /><br /><br /></span><span class="post-content" style="display:block;width:710px;overflow:hidden;">Han sacado hasta ahora 2 discos de estudio y uno de remixes, los 3 son OBRAS y se los dejo <img src="http://o1.t26.net/images/smiles/5.gif" /><br /><br /><b>Crystal Castles - Remixed Rewired</b> (2008)<br /><br /><img class="imagen" src="http://i225.photobucket.com/albums/dd224/redsing/s1azf3jn.jpg" border="0" /><br /><br />01. Crimewave [La Riots Remix]<br />02. Waist War [Aries Noise vs Crystal Castles]<br />03. Hunting For Witches [Crystal Castles Remix vs Bloc Party]<br />04. Cry Babies [Crystal Castles VS Comic Book Fever]<br />05. Leni [Crystal Castles vs GoodBooks]<br />06. Crimewave [Crystal Castles vs HEALTH]<br />07. Halcyon [Crystal Castles vs In Digital Form]<br />08. Atlantis To Interzone [Crystal Castles vs Klaxons]<br />09. It Fit When I was a Kid [Crystal Castles vs Liars]<br />10. Trash the Rental [Crystal Castles vs Sohodolls]<br />11. Lovers Who Uncover [Crystal Castles vs The Little Ones]<br />12. Divebomb [Crystal Castles vs The Whip]<br /><br /><a href="http://links.itaringa.net/out?http://www.mediafire.com/?bbpbv721icqdnk7" target="_blank" rel="nofollow"><img class="imagen" src="http://i225.photobucket.com/albums/dd224/redsing/Descargar1-1.png" border="0" /></a><br /><br /><b>Crystal Castles - Crystal Castles </b>(2008)<br /><br /><img style="width: 633px; height: 623px;" class="imagen" src="http://i225.photobucket.com/albums/dd224/redsing/crystal-castles.jpg" border="0" /><br /><br />1.Untrust Us<br />2. Crimewave (Crystal Castles vs. HEALTH)<br />3. Alice Practice<br />4. Magic Spells<br />5. Xxzxcuzx Me<br />6. Air War<br />7. Courtship Dating<br />8. Vanished<br />9. 1991<br />10. Good Time<br />11. Love and Caring<br />12. Knights<br />13. Through the Hosiery<br />14. Reckless<br />15. Black Panther<br />16. Tell Me What to Swallow<br /><br /><a href="http://links.itaringa.net/out?http://www.mediafire.com/download.php?3y7g5lkcz5y7g5s" target="_blank" rel="nofollow"><img class="imagen" src="http://i225.photobucket.com/albums/dd224/redsing/Descargar1-1.png" border="0" /></a><br /><br /><b>Crystal Castles - Crystal Castles</b> (2010)<br /></span><br /><span class="post-content" style="display:block;width:710px;overflow:hidden;"><img style="width: 609px; height: 626px;" class="imagen" src="http://i225.photobucket.com/albums/dd224/redsing/CRYSTAL-CASTLES-II-PACKSHOT.jpg" border="0" /><br /><br />01. Fainting Spells<br />02. Celestica<br />03. Doe Deer<br />04. Baptism<br />05. Year Of Silence<br />06. Emphaty<br />07. Suffocation<br />08. Violent Dreams<br />09. Vietnam<br />10. Birds<br />11. Pap Smear<br />12. Not In Love<br />13. Intimate<br />14. I Am Made Of Chalk<br /><br /><a href="http://links.itaringa.net/out?http://www.mediafire.com/download.php?gox6vqpg6210yqa" target="_blank" rel="nofollow"><img class="imagen" src="http://i225.photobucket.com/albums/dd224/redsing/Descargar1-1.png" border="0" /></a> </span><br />Fuente taringa<br /></div>Unknownnoreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-55784201128140026472011-08-31T22:20:00.001-05:002011-08-31T22:22:06.654-05:00::: Dark Funeral - The Secrets of the Black Arts (1996) ::: <div class="post-header"> </div> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIeiuT1aSFVVVBQYLQDk2BfTgdrzadpSTuAZqdPS4KyOOePobmpojmWvi9l4s5x5uqZHdEL8l55ZnasSRk34DJg4DrR7wuVDJELnXMCXmK4w_Vj1b_vDfisdVns00WuThfRk-AQW_NPvcy/s1600-h/1886.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIeiuT1aSFVVVBQYLQDk2BfTgdrzadpSTuAZqdPS4KyOOePobmpojmWvi9l4s5x5uqZHdEL8l55ZnasSRk34DJg4DrR7wuVDJELnXMCXmK4w_Vj1b_vDfisdVns00WuThfRk-AQW_NPvcy/s320/1886.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5188549481030504818" border="0" /></a><span style="font-weight: bold;">Banda: Dark Funeral</span>
<br /><span style="font-weight: bold;">Estilo: Black Metal </span>
<br /><span style="font-weight: bold;">Pais: Suecia</span>
<br />
<br /><span style="font-family: times new roman; font-style: italic;">Aquí Dark Funeral, con un disco que esta entre mis favoritos.</span>
<br />
<br /><span style="font-weight: bold; font-family: times new roman;">Listado de Temas</span>
<br /><table cellpadding="2"><tbody><tr><td>1.</td><td>The Dark Age Has Arrived (Intro)</td><td align="center">00:16</td><td align="center" nowrap="true">
<br /></td></tr><tr><td>2.</td><td>The Secrets of the Black Arts</td><td align="center">03:42</td><td align="center" nowrap="true">
<br /></td></tr><tr><td>3.</td><td>My Dark Desires</td><td align="center">03:47</td><td align="center" nowrap="true">
<br /></td></tr><tr><td>4.</td><td>The Dawn No More Rises</td><td align="center">04:00</td><td align="center" nowrap="true">
<br /></td></tr><tr><td>5.</td><td>When Angels Forever Die</td><td align="center">04:07</td><td align="center" nowrap="true">
<br /></td></tr><tr><td>6.</td><td>The Fire Eternal</td><td align="center">03:55</td><td align="center" nowrap="true">
<br /></td></tr><tr><td>7.</td><td>Satan's Mayhem</td><td align="center">04:54</td><td align="center" nowrap="true">
<br /></td></tr><tr><td>8.</td><td>Shadows over Transylvania</td><td align="center">03:41</td><td align="center" nowrap="true">
<br /></td></tr><tr><td>9.</td><td>Bloodfrozen</td><td align="center">04:21</td><td align="center" nowrap="true">
<br /></td></tr><tr><td>10.</td><td>Satanic Blood (Von cover)</td><td align="center">02:11</td><td align="center" nowrap="true">
<br /></td></tr><tr><td>11.</td><td>Dark Are the Paths to Eternity (A Summoning Nocturnal)</td><td align="center">05:59</td><td align="center" nowrap="true">
<br /></td></tr><tr><td colspan="2" align="right"><b>Total playing time</b></td><td colspan="1" align="center"><b>40:53</b></td></tr></tbody></table>
<br />
<br />Descargar
<br /><a style="color: rgb(192, 192, 192);" href="http://rapidshare.com/files/107044280/Dark_Funeral_-_The_Secrets_of_the_Black_Arts_1996_.rar.html" target="_blank">http://rapidshare.com/files/107044280/Dark_Funeral_-_The_Secrets_of_the_Black_Arts_1996_.rar.html</a>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-13339247321335334352011-08-27T08:29:00.002-05:002011-08-27T08:33:42.113-05:00::: Al kaline Trio - Goddamnit (Remastered) ::: <div class="post-header"> </div> <a href="http://revhq.com/images/covers/250/am160.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://revhq.com/images/covers/250/am160.jpg" alt="" border="0" /></a>
<br />
<br />1. Cringe
<br />2. Cop
<br />3. San Francisco
<br />4. Nose Over Tail
<br />5. As You Were
<br />6. Enjoy Your Day
<br />7. <span style="font-style: italic;"><a href="http://www.filefreak.com/pfiles/43774/07%20Clavicle.mp3">Clavicle</a></span>
<br />8. My Little Needle
<br />9. Southern Rock
<br />10. Message From Kathlene
<br />11. Trouble Breathing
<br />12. Sorry About That
<br />13. Weak Week (CD only bonus track)
<br />14. Nose Over Tail (CD only bonus track)
<br />15. Ninety-Seven (CD only bonus track)
<br />16. Sundials (CD only bonus track)
<br />
<br />Link:
<br /><a href="http://www.mediafire.com/?dzg0mmjerd3">http://www.mediafire.com/?dzg0mmjerd3</a>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-78050386577695225582011-07-28T08:00:00.000-05:002011-07-28T08:00:11.862-05:00::: ¿Pagaría un millón de dólares por un juego de Tetris? :::<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://egamers.s3.amazonaws.com/images/tecnologia/2011/07/tetris_mega_drive_165x200.jpg"><img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 165px; height: 200px;" src="http://egamers.s3.amazonaws.com/images/tecnologia/2011/07/tetris_mega_drive_165x200.jpg" alt="" border="0" /></a><b>Se trata de la versión japonesa de Tetris para Mega Drive firmada por el creador del título, el ruso Alekséi Pázhitnov. Se </b><br /><div style="text-align: justify;"><b>estima que solo existen diez copias de este juego en todo el mundo.</b><br /><br />Tetris para Mega Drive probablemente es el videojuego más caro del mundo y uno de los artículos más deseados por los coleccionistas. Originalmente licenciado por Microsoft en 1988 a SEGA, Tetris para Mega Drive fue retirado del mercado tan pronto fue lanzado. La razón:<br /><br /><br />Nintendo le arrebató los derechos para llevarlo en exclusiva a su consola de sobremesa fue hasta 1989 cuando, por medio de una decisión judicial, le fueron otorgados todos los derechos de Tetris a Nintendo, haciendo que su versión de Mega Drive fuera prácticamente inédita en la industria de los videojuegos, pese a que estuvo muy poco tiempo en el mercado. Tetris hizo su entrada triunfal en NES vendiendo cerca de tres millones de copias en el mercado americano, pero las pocas copias que salieron a la venta para Mega Drive se convirtieron en objeto de deseo para los coleccionistas.<br /><br />Una de esas copias (se estima que solo existen diez en el mundo) está en manos de un usuario de eBay que ha decidido subastar el videojuego. Como si no fuera suficiente, este Tetris tiene la particularidad de tener la firma de Alekséi Pázhitnov, creador original del juego. El vendedor adquirió esta joya por casi 15 mil dólares en 2008 y ahora espera que alguien pague un millón de dólares por hacerse con esta exclusivísima copia de Tetris. Las ofertas hasta ahora han alcanzado los 20 mil dólares, pero el vendedor confía en que encontrará a un comprador compulsivo que pague lo que exige.<br /><br />¿Usted los pagaría?<br /></div><br /><a href="http://www.egamers.com/tecnologia/noticias/ipagaria-un-millon-de-dolares-por-un-juego-de-tetris-03525" target="_blank">FUENTE</a>Unknownnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-59760674865552945862011-07-27T08:00:00.000-05:002011-07-27T08:00:12.333-05:00::: Ferrari World Design Contest 2011 :::<div style="text-align: justify;">Cuando una empresa es la mejor en su rubro, busca a los mejores elementos, no importa de qué parte del mundo provengan. Y aunque Ferrari tiene muy serios competidores, es un nombre que atrae con un magnetismo implacable. Sus vehículos han honrado a la estética automovilística durante décadas, y deleitan a ricos y famosos en la actualidad. Pero el Ferrari World Design Contest nos hace mirar hacia el futuro, hacia la próxima generación no sólo de vehículos, sino también de diseñadores. El concurso ya tiene sus ganadores, y siendo honestos, necesitamos ropa interior limpia.<br /></div><br /><div style="text-align: center;"><img src="http://cms.teotrack.com/images/Cache/E9A8x500y500.jpg" alt="" border="0" /><br /></div><br /><div style="text-align: justify;"> Reconozco que en lo que se refiere a coches soy admirador de modelos que de acuerdo a los estándares de hoy se podrían considerar “antiguos”, pero quien diga eso de un Ferrari debe tener muchas agallas. Hay modelos que siempre me han llamado la atención, como por ejemplo el 328, pero el que más está presente en mi cabeza, y calculo que le debe suceder algo similar a muchos de nuestros lectores, es el Ferrari Testarossa. Dejando de lado el que haya aparecido en Miami Vice, o sea el coche icónico del juego Out Run, el modelo Testarossa es una referencia innegable de finales de los ‘80, y una maravilla de poseer aún en estos días. Pero Ferrari también se toma al futuro en serio. El mercado ha cambiado, al igual que las políticas y la percepción de la gente. El arma principal para enfrentar el futuro es la innovación, y Ferrari la busca a través de su World Design Contest.<br /></div><br /><div style="text-align: center;"><img src="http://cms.teotrack.com/images/Cache/E9A9x500y500.jpg" alt="" border="0" /><br /></div><br /><div style="text-align: justify;"> Equipos (más de 200) de diseñadores provenientes de cincuenta universidades ubicadas en todo el globo aceptaron el desafío de crear “La Ferrari del mañana”. La calidad de los proyectos presentados fue asombrosa, y los finalistas (siete en total) no eran menos que verdaderas obras de arte. Aún así, los jueces debieron colocar a tres conceptos por encima del resto. Velocidad, bajo peso y uso eficiente de la última tecnología fueron los tres parámetros más importantes que se tuvieron en cuenta, incluyendo un menor consumo de combustible. Por esta razón, varios de los proyectos se volcaron hacia diseños híbridos. En la entrega de premios estuvieron presentes nada menos que Paolo Pininfarina, y el bicampeón mundial de Fórmula 1, Fernando Alonso.<br /></div><br /><div style="text-align: center;"><img src="http://cms.teotrack.com/images/Cache/E9AAx500y500.jpg" alt="" border="0" /><br /></div><br /><div style="text-align: justify;"> El tercer premio fue para “Cavallo Bianco”, hecho por Henry Cloke y Qi Haitao, representando a la Royal College of Arts de Londres. El segundo lugar se lo llevó “Xezri”, cuyo creador fue Samir Sadikhov de Azerbaiyán, en nombre de la IED de Turín. Finalmente, el diseño ganador fue “Eternità”, logrado por un extremadamente joven grupo de coreanos, Kim Cheong Ju, Ahn Dre y Lee Sahngseok, provenientes de la Universidad Hongik en Seúl. Además del premio principal, este equipo también recibió el “Autodesk Design Award” por su magistral uso del software Alias, y lo más importante, podrán trabajar para el Cavallino Rampante por un período de tres meses, algo que sin duda alguna se verá de maravillas en sus CVs. Nuestra admiración para los ganadores y todos los finalistas, y esperamos que sus ideas lleguen a verse en productos finales. ¿Qué mejor que un Ferrari para eso?<br /></div><br /><div style="display: none;" id="ame_noshow_post_1311378443_1"> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=IUSlju8cgPQ" title="YouTube" target="_blank">YouTube</a> </div> <div style="display: inline;" id="ame_doshow_post_1311378443_1"> </div><br /><a href="http://www.neoteo.com/" target="_blank">Fuente</a>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-11849084165775692142011-07-26T08:37:00.005-05:002011-07-26T20:23:14.412-05:00::: Y en Barranquilla se quedó... murió el Joe Arroyo :::<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-N_d1cUrcjwo/TeTk27Kty2I/AAAAAAAAOL8/1z1Lh_dF8F4/s1600/Joe+Arroyo+7.jpg"><img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 170px; height: 278px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-N_d1cUrcjwo/TeTk27Kty2I/AAAAAAAAOL8/1z1Lh_dF8F4/s1600/Joe+Arroyo+7.jpg" alt="" border="0" /></a>En la clínica Asunción de Barranquilla falleció 'El Joe' Arroyo. La muerte del cartagenero fue a las 7 de la mañana, pero fue confirmada hasta las 7:45. Yo he sido admirador desde niño de este particular artista, que para juicio, fue el mejor cantautor que han parido estas tierras. En parte mi admiración es también por el género salsero al que le colocó su toque y la verdad es que no se de vallenato ni nada de esas otras vainas. Latino por la salsa, el merengue y sus derivados. En fin, lastimosamente apreciamos las cosas cuando no las tenemos y con el empuje que tuvo su novela se desató un fervor por 'El Joe' en el momento más complicado de la salud del negro.<br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-size:100%;"><span class="messageBody" ft="{"type":3}"><br />Murió Joe... y tengo una profunda tristeza por la sobre-explotación de ese artista que llevó a este fin, el mejor artista de todos los tiempos en Colombia, y no lo digo por la fiebre mediática ni de la novela (que yo ni veo canales nacionales) sino porque mi papá, mi gran superheroe, me lo inculcó desde niño como mi amor por el béisbol, Brasil y el jugo e' mango. El gran exponente de la salsa, en Barranquilla se quedó :'(</span></span><br /></div><div style="text-align: justify;"> </div><p style="text-align: justify;">Como es obvio, el presidente Juan Manuel Santos Calderón en su cuenta de Twitter lamentó la muerte de 'El Joe': "Lamento la muerte de Joe Arroyo, una gran perdida para la música y para Colombia. Toda mi solidaridad con su familia y seres queridos.", dice el presidente en la red social.</p><strong>BIOGRAFÍA</strong><br /><br /><div style="text-align: justify;"> Álvaro José Arroyo González; Cartagena de Indias, 1955) Compositor e intérprete colombiano, llamado El sonero de América. Aficionado a la música desde niño, a los ocho años ya cantaba en público; a los doce se había convertido en una de las voces del coro de la catedral y, al mismo tiempo, se ganaba la vida cantando en un local llamado La Tuerca.<br /><br />Posteriormente se trasladó a Barranquilla, ciudad en la que se unió a la orquesta La Protesta, que había sido creada en 1970. En 1971 se trasladó a Medellín para unirse a Fruko y su banda Tesos, con quienes interpretó algunos de sus grandes éxitos durante una temporada y realizó giras por Colombia, Ecuador, Perú y Estados Unidos.<br /><br />A mediados de los años 70, Arroyo se convirtió en líder de Latin Brothers; con esta banda de trombones y violín tuvo la oportunidad de editar excelentes discos. También grabó en esa época algunos temas con la banda Los Líderes. En 1981 formó su propio grupo, La Verdad, cuyo álbum de debut se titularía Arroyando. En 1983 estuvo a punto de perder la vida debido al abuso de drogas.<br /><br />Con unos 30 discos en su carrera y 200 canciones de su autoría, Arroyo cuenta entre sus éxitos con "No le pegue a la negra" , "Rebelión" , "Echao pa'lante" , y "En Barranquilla me quedo".<br /><br /><a href="http://www.eluniversal.com.co/cartagena/gente-y-tv/atento-murio-el-joe-35501">Referencias</a><br /><br />Descanse el paz 'El Joe' :(<br /></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-65247920481224681982011-07-26T08:00:00.000-05:002011-07-26T08:00:15.560-05:00Investigadores encuentran cura para el cáncer, pero no es negocio para farmacéuticas y quizá nunca vea la luz<div style="text-align: justify;">Investigadores canadienses logran curar el cáncer usando dicloroacetato, sin embargo, esta sustancia no requiere patente, por lo cual no representa negocio para Big Pharma y podría ser bloqueada.<br /></div><br /><img src="http://www.vanguardia.com.mx/XStatic/vanguardia/images/editor/cancer-gde.jpg" alt="" border="0" /><br /><br /><div style="text-align: justify;"> Investigadores de la Universidad de Alberta han logrado curar el cáncer utilizando un medicamento llamado dicloroacetato, sin embargo, como esta sustancia no requiere patente y es barata a comparación con los medicamentos usados para combatir el cáncer por las grandes farmacéuticas está investigación no ha recibido mucho apoyo ni está haciendo eco en los medios, quizás bloqueda por las mismas farmacéuticas.<br /><br />Los científicos canadienses probaron el dicloroacetato en células humanas y notaron que mata las células de cáncer en los pulmones, en el cerebro y en el pecho, dejando solamente las células sanas. En ratas con severos tumores sus células se encogieron al ser alimentadas con agua con esta sustancia.<br /><br />El dicloroacetato detona una acción en la mitocondria para que esta acabe de forma natural con el cáncer en las células (tradicionalmente se enfoca en la glucólisis para combatirlo). El Dr Michelakis de la Universidad de Alberta manifestó su preocupación de no encontrar fondos para hacer pruebas clínicas con dicloroacetato ya que no representaría fuertes ganancias para inversionistas privados al no estar patentado.<br /><br />Esto encaja exactamente con lo que dijo el Premio Nobel de Medicina Richard J. Roberts en esta entrevista sobre como los fármacos que curan no son rentables y por eso no son desarrollados por las farmacéuticas que en cambio sí desarrollan medicamentos cronificadores que sean consumidos de forma serializada.<br /><br /><a href="Investigadores%20canadienses%20logran%20curar%20el%20c%C3%83%C2%A1ncer%20usando%20dicloroacetato,%20sin%20embargo,%20esta%20sustancia%20no%20requiere%20patente,%20por%20lo%20cual%20no%20representa%20negocio%20para%20Big%20Pharma%20y%20podr%C3%83%C2%ADa%20ser%20bloqueada.%20%20%20%20Investigadores%20de%20la%20Universidad%20de%20Alberta%20han%20logrado%20curar%20el%20c%C3%83%C2%A1ncer%20utilizando%20un%20medicamento%20llamado%20dicloroacetato,%20sin%20embargo,%20como%20esta%20sustancia%20no%20requiere%20patente%20y%20es%20barata%20a%20comparaci%C3%83%C2%B3n%20con%20los%20medicamentos%20usados%20para%20combatir%20el%20c%C3%83%C2%A1ncer%20por%20las%20grandes%20farmac%C3%83%C2%A9uticas%20est%C3%83%C2%A1%20investigaci%C3%83%C2%B3n%20no%20ha%20recibido%20mucho%20apoyo%20ni%20est%C3%83%C2%A1%20haciendo%20eco%20en%20los%20medios,%20quiz%C3%83%C2%A1s%20bloqueda%20por%20las%20mismas%20farmac%C3%83%C2%A9uticas.%20%20Los%20cient%C3%83%C2%ADficos%20canadienses%20probaron%20el%20dicloroacetato%20en%20c%C3%83%C2%A9lulas%20humanas%20y%20notaron%20que%20mata%20las%20c%C3%83%C2%A9lulas%20de%20c%C3%83%C2%A1ncer%20en%20los%20pulmones,%20en%20el%20cerebro%20y%20en%20el%20pecho,%20dejando%20solamente%20las%20c%C3%83%C2%A9lulas%20sanas.%20En%20ratas%20con%20severos%20tumores%20sus%20c%C3%83%C2%A9lulas%20se%20encogieron%20al%20ser%20alimentadas%20con%20agua%20con%20esta%20sustancia.%20%20El%20dicloroacetato%20detona%20una%20acci%C3%83%C2%B3n%20en%20la%20mitocondria%20para%20que%20esta%20acabe%20de%20forma%20natural%20con%20el%20c%C3%83%C2%A1ncer%20en%20las%20c%C3%83%C2%A9lulas%20%28tradicionalmente%20se%20enfoca%20en%20la%20gluc%C3%83%C2%B3lisis%20para%20combatirlo%29.%20%20El%20Dr%20Michelakis%20de%20la%20Universidad%20de%20Alberta%20manifest%C3%83%C2%B3%20su%20preocupaci%C3%83%C2%B3n%20de%20no%20encontrar%20fondos%20para%20hacer%20pruebas%20cl%C3%83%C2%ADnicas%20con%20dicloroacetato%20ya%20que%20no%20representar%C3%83%C2%ADa%20fuertes%20ganancias%20para%20inversionistas%20privados%20al%20no%20estar%20patentado.%20%20Esto%20encaja%20exactamente%20con%20lo%20que%20dijo%20el%20Premio%20Nobel%20de%20Medicina%20Richard%20J.%20Roberts%20en%20esta%20entrevista%20sobre%20como%20los%20f%C3%83%C2%A1rmacos%20que%20curan%20no%20son%20rentables%20y%20por%20eso%20no%20son%20desarrollados%20por%20las%20farmac%C3%83%C2%A9uticas%20que%20en%20cambio%20s%C3%83%C2%AD%20desarrollan%20medicamentos%20cronificadores%20que%20sean%20consumidos%20de%20forma%20serializada.">Fuente</a><br /></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-27228337057838160162011-07-25T08:00:00.000-05:002011-07-25T08:00:05.285-05:00::: Dead Horse Trauma – Infestation (2009) :::<p><img class="aligncenter" src="http://img688.imageshack.us/img688/9093/coverthy.jpg" alt="" height="500" width="500" /></p> <p><strong>Artista:</strong> Dead Horse Trauma<br /><strong>Álbum:</strong> Infestation<br /><strong>Año:</strong> 2009<br /><strong>Género:</strong> Nu Metal/Alt. Metal/Industrial Metal<br /><strong>País:</strong> USA</p> <p style="text-align: justify;">Banda de Des Moines, Iowa. Este sitio nos tiene acostumbrados a buenas bandas de nu metal agresivo, como <a href="http://livenumetal.es/category/slipknot/">Slipknot</a>, <a href="http://livenumetal.es/category/downthesun/">Downthesun</a>, <a href="http://livenumetal.es/category/agony-of-defeat/">Agony Of Defeat</a> y varias más que ahora no me acuerdo. Eso es lo que vamos a encontrar en este disco, sumado a toques industriales y electrónicos.</p> <p><a href="http://www.myspace.com/deadhorsetrauma"><strong>MySpace </strong></a></p> <p><strong>Tracklist:</strong><br />01. Chemicult<br />02. Infestation <a href="http://www.youtube.com/watch?v=mjooKZm28lE"><strong>(Audio) </strong></a><br />03. Syndrome<br />04. Unmerciful Strike <a href="http://www.youtube.com/watch?v=p2Womaljc7M"><strong>(Live Video) </strong></a><br />05. Something To Remember <a href="http://www.youtube.com/watch?v=H0sKdCgkeVc"><strong>(Live Video) </strong></a><br />06. Unspoken<br />07. Cadaver<br />08. Never Safe<br />09. Deaf Ear<br />10. Synapse</p> <p><a href="http://www.mediafire.com/?kcm6vvz2wmoq8ca"><strong>Descargar<br /></strong></a></p><p><a href="http://livenumetal.es/dead-horse-trauma-infestation-2009/">Fuente</a><br /><a href="http://www.mediafire.com/?kcm6vvz2wmoq8ca"><strong></strong></a></p><p><a href="http://www.mediafire.com/?kcm6vvz2wmoq8ca"><strong><br /></strong></a></p>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-15701458299279742612011-07-24T08:00:00.000-05:002011-07-24T08:00:05.557-05:00::: Etherlods II :::<span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;"><div style="text-align: center;"><img class="imagen" src="http://pc.9lives.be/files/images/packshots/large/1236-1.jpg" border="0" /></div><br /><br /></span><div style="text-align: justify;"><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">Cuenta la leyenda, que cierto día, un legendario friki se levantó en su cubículo (lleno de comics, espadas láser y disfraces de Charmander) y juntó en una bolsa todo lo que se llevaría a una isla desierta: Los libros de Tolkien, el videojuego WarCraft 3, sus “preciadas” cartas Magic, Heroes of Might and Magic y tres juegos de rol. Tres meses mas tarde, al abrir la bolsa se encontró con que dentro no había ninguno de sus preciados tesoros, en su lugar había un juego... Se llamaba Etherlords II. </span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;"> </span><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">El asunto es sencillo: controlamos a un héroe/heroína cuyo fin es destruir a los justos o a los villanos en la eterna lucha del bien contra el mal. Hasta ahí todo normal, pero la gracia está, en que ahora ya no basta con crear todas las criaturas posibles, evolucionarlas lo máximo y mandarlas al matadero con más o menos una estrategia, en Etherlords II has de pensar en cada jugada, en cada paso que vas a dar, varias veces antes de darlo, puesto que un error te hará perder inevitablemente. </span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;"></span></div><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;"><br /><img class="imagen" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1IOTyG1VwhRz7d8WdQenqs5_PWenNCDK_Gf66mD9QXF2oi4eJdkIEXRx03c5LsovNU-YSmdO00xYUPKtPwz7gkwKXumJcYOyvqjdRNt3s7NrWYf0JFCMNax_g7jopUrjkU2GcBjHgBQoj/s400/%C3%A9%C3%A9%C3%A9.png" border="0" /><br /><br /><b><span style="color: green;">.Processador: Pentium II 300 MHz o Athlon equivalente<br />.Velocidad de procesador: 300 MHz<br />.Memória RAM: 64 MB<br />.Placa de Vídeo: 8 MB<br />.Direct3D: Sin<br />.HD: 1.9 GB </span></b><br /><br /></span><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;"><br /><span style="color: red;"><div style="text-align: center;"><span id="rslinkfy"><a title="Name: ETHERLORDS2_d1.therebels.biz.by.mitch.rar Size: 736.14 MB (771894430 bytes)" id="alive_link" href="http://www.megaupload.com/?d=8LKBKWOO">http://www.megaupload.com/?d=8LKBKWOO</a> </span><br /><span id="rslinkfy"><a title="Name: ETHERLORDS2_d2.therebels.biz.by.mitch.rar Size: 245.93 MB (257874198 bytes)" id="alive_link" href="http://www.megaupload.com/?d=ZR9LXL5M">http://www.megaupload.com/?d=ZR9LXL5M</a> </span><br /><br /><span id="rslinkfy"><a href="http://rapidshare.com/files/212919239/Etherlords2.patch.therebels.biz.by.mitch.rar">http://rapidshare.com/files/212919239/Etherlords2.patch.therebels.biz.by.mitch.rar</a></span></div></span><br /><br /><div style="text-align: center;"><img class="imagen" src="http://games.softpedia.com/screenshots/3-103_1.jpg" border="0" /></div></span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;"><br /><div style="text-align: center;"><img class="imagen" src="http://www.nival.com/files/our_games/399_scrn2_big.jpg" border="0" /></div></span>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-83626892744688023182011-07-23T08:00:00.002-05:002011-07-23T08:46:31.258-05:00::: Katy Perry - One Of The Boys (2008) :::<div class="content"><div style="text-align: justify;"> </div><div id="post_message_214714"><div style="text-align: justify;"> </div><blockquote class="postcontent restore "><div style="text-align: justify;"> </div><div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><div style="text-align: justify;"> </div><div align="center"><div style="text-align: justify;">Les resultará un tanto extraño que monte links de pop, pero este álbum, y en si esta artista, no es el estereotipo al que tiene acostumbrado el género. Solo falta ver el video de Hot N' Cold para darse cuenta de que esta hermosa mujer navega en mares diferentes. Los invito a probarlo ;)<br /></div><br /><img src="http://i713.photobucket.com/albums/ww132/ltefelipe/KatyPerry-OneOfTheBoysFront.jpg" alt="" border="0" /><br /><br /><img src="http://i713.photobucket.com/albums/ww132/ltefelipe/KatyPerry-OneOfTheBoysBack.jpg" alt="" border="0" /></div><br /><br />Informacion del Archivo:<br /><br /><br />* Tamaño del .RAR: 99.9 MB.<br /><br />* Contraseña para Descomprimir: <span style="color:DimGray;">Felipe</span><br /><br />* Bitrate: 320 KB.<br /><br /><br />Nota: Los links estan encriptados en ficheros .DLC y para poder abrir los ficheros .DLC necesitan tener el jDownloader.<br /><br /><br />Links de Descarga:<br /><br /><br />* Por Megaupload en .DLC:<br /><br /><a title="Name: KP - OOTB - 2008 DLC by Felipe MU.dlc Size: 0 MB (1052 bytes)" id="alive_link" href="http://www.megaupload.com/?d=TBLKRXB1" target="_blank">http://www.megaupload.com/?d=TBLKRXB1</a><br /><br />* Por Rapidshare en .DLC:<br /><br /><a title="Name: KP_-_OOTB_-_2008_DLC_by_Felipe_RS.dlc Size: 0 MB (1118 bytes)" id="alive_link" href="http://rapidshare.com/files/213823407/KP_-_OOTB_-_2008_DLC_by_Felipe_RS.dlc" target="_blank">http://rapidshare.com/files/21382340..._Felipe_RS.dlc</a><br /></div></blockquote></div></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-56444841934692765362011-07-22T12:43:00.002-05:002011-07-22T12:46:26.551-05:00::: Iron Man & Samus Love :::<img src="http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/171542_700b.jpg" alt="" border="0" /><br /><br /> <br /><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div align="center"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;font-size:6;" ><br /></span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size:6;"><b style="color: rgb(51, 204, 255);"><br /></b></span> </div></div> <div style="text-align: center;"><br /></div> <br /></div></div></div></div></div> <div style="text-align: center;"><span style="font-size:6;"><b style="color: rgb(51, 204, 255);"><br /></b></span></div> </div></div> </div></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-51478235549006514712011-07-21T08:00:00.003-05:002011-07-21T08:00:12.826-05:00::: God Forbid - Gone Forever :::<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.cmdistro.com/images/xlarge/15430.jpg"><img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 361px; height: 361px;" src="http://www.cmdistro.com/images/xlarge/15430.jpg" alt="" border="0" /></a><b>God Forbid</b> es una banda estadounidense de Metalcore y Thrash Metal formada en 1996 en East Brunswick, Nueva Jersey.<br /><div style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;"><br /><p>Se creó en la década de los años 90’s, dando giras con bandas como Nile, Cradle of Filth y Candiria, su primer álbum <i>Reject the Sickness</i> fue lanzado por 9 Volt Records en <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/1999" title="1999">1999</a>. Este álbum recibió gran rotación en la radio <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nueva_York" title="Nueva York">neoyorquina</a> WSOU-FM y la banda firmó con Century Media Records, lanzando el álbum <i>Determination</i> en el 2001. Tocaron en el MTV2 Headbanger's Ball tour con <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Shadows_Fall" title="Shadows Fall">Shadows Fall</a> y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lamb_of_God" title="Lamb of God">Lamb of God</a>. En el 2004, lanzaron Gone Forever que aumentaron considerablemente su perfil y ganaron un lugar en el Ozzfest. El próximo año, ellos lanzaron IV: <i>Constitution of Treason</i>, un álbum conceptual sobre el fin del mundo. Es su primer álbum en entrar en el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Billboard_200" title="Billboard 200">Billboard 200</a>, debutando en el puesto 118. En el 2005-2006 apoyaron a <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Trivium" title="Trivium">Trivium</a> en su tour <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gran_Breta%C3%B1a" title="Gran Bretaña">británico</a> junto con Mendeed y Bloodsimple. A finales de 2006 y principios de 2007 encabezaron el tour <i>Chains of Humanity</i>, junto con Goatwhore, Mnemic, The Human Abstract, Byzantine y Arsis. En el 2006, la canción <i>To the Fallen Hero</i>, ganò el premio Independent Music Award for Best Hard Rock/Heavy Metal Song. Ellos hicieron un DVD que lanzaron el 10 de junio de 2008. Actualmente están componiendo nuevas canciones para su quinto álbum, que se lanzará probablemente a inicios del 2009. Se publica Earthsblood. Con un ambiente mas de propio Metalcore melódico.</p><div style="text-align: left;">De obsequio, Gone Forever :)<br /></div></div></div><div style="text-align: center;"><center><br /><div style="text-align: left;"><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;font-size:130%;" ><span style="line-height: 12pt;">01. Force-Fed</span></span><br /></div><div style="text-align: left;"><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;font-size:130%;" ><span style="line-height: 12pt;">02. Antihero</span></span><br /></div><div style="text-align: left;"><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;font-size:130%;" ><span style="line-height: 12pt;">03. Better Days</span></span><br /></div><div style="text-align: left;"><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;font-size:130%;" ><span style="line-height: 12pt;">04. Precious Lie</span></span><br /></div><div style="text-align: left;"><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;font-size:130%;" ><span style="line-height: 12pt;">05. Washed-Out World</span></span><br /></div><div style="text-align: left;"><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;font-size:130%;" ><span style="line-height: 12pt;">06. Living Nightmare</span></span><br /></div><div style="text-align: left;"><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;font-size:130%;" ><span style="line-height: 12pt;">07. Soul Engraved</span></span><br /></div><div style="text-align: left;"><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;font-size:130%;" ><span style="line-height: 12pt;">08. Gone Forever</span></span><br /></div><div style="text-align: left;"><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;font-size:130%;" ><span style="line-height: 12pt;">09. Judge the Blood</span></span></div><p><a href="http://anonym.to/?http://linksave.in/16541352364db6f1871a8d8" target="_blank"><br /></a></p><div style="text-align: left;"><a href="http://www.mediafire.com/?gkl5d2jz33a++"><img src="http://files.myopera.com/EmirSc/albums/5918382/0Descargar-emirsc.gif" alt="Imagen IPB" border="0" /></a></div><p> </p><p><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;"><span style="line-height: 12pt;font-size:12pt;" ><br /></span></span></p><p><br /></p><p style="text-align: center;"><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;"><span style="line-height: 12pt;font-size:12pt;" ></span></span></p><p><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;"><span style="line-height: 12pt;font-size:12pt;" ><br /></span> </span></p><p><br /></p></center></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-82873750279666850622011-07-20T08:00:00.006-05:002011-07-21T22:24:18.065-05:00::: El Mejor Comicbook: Watchmen :::<div style="text-align: justify;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://greg2point0.files.wordpress.com/2008/04/watchmen20ad_giant.jpg"><img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 345px; height: 484px;" src="http://greg2point0.files.wordpress.com/2008/04/watchmen20ad_giant.jpg" alt="" border="0" /></a><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">Watchmen («Vigilantes» en español) es un cómic escrito por Alan Moore y dibujado por Dave Gibbons, ambos de nacionalidad británica. Fue publicado por primera vez por DC Comics durante los años 1986 y 1987 como una serie limitada de 12 números. Con posterioridad, las entregas fueron reimpresas en un único tomo que ayudó a popularizar el formato de novela gráfica. La obra ha sido reeditada varias veces y traducida a distintos idiomas, entre ellos el español. Tras varios proyectos cancelados, Zack Snyder se encargó de adaptar el proyecto a la pantalla grande.</span><br /><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">Watchmen se convirtió en 1988 en la primera novela gráfica en conseguir un Premio Hugo, galardón otorgado a escritores de los géneros de ciencia ficción y fantasía. Además, es la única obra de su género que aparece en la lista elaborada en el año 2005 por la revista Time 100 best novels. 1923 to the present, que incluye una selección de cien novelas en lengua inglesa publicadas desde el año 1923.</span><br /><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">La acción de Watchmen se desarrolla en el año 1985, en el marco de una ucronía en la que los Estados Unidos están a punto de entrar en una guerra nuclear con la Unión Soviética. En este escenario, se relata la historia de un grupo de superhéroes del pasado y del presente y los hechos que rodean el misterioso asesinato de uno de ellos. Watchmen presenta a los superhéroes como gente corriente que debe enfrentarse a sus propios conflictos éticos y a sus problemas personales, que lucha contra sus trastornos y fracasos y que, con la notable excepción del Doctor Manhattan, carecen por completo de superpoderes. La deconstrucción que la obra realiza del arquetipo convencional del superhéroe, combinado con el innovador uso de técnicas cinemáticas, de abundante simbolismo y de la metaficción, han ejercido una importante influencia sobre cómics y películas posteriores.</span><img class="imagen" src="http://o2.t26.net/images/space.gif" border="0" /><br /></div><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;"><div style="text-align: center;"><br /><a href="http://linkto.net/?87069464249c1db6eb1c828.38654905" target="_blank" rel="nofollow">http://linkto.net/?87069464249c1db6eb1c828.38654905</a><br /><a href="http://linkto.net/?70840197449c1db6eb1db86.97413166" target="_blank" rel="nofollow">http://linkto.net/?70840197449c1db6eb1db86.97413166</a></div><br /><br /><div style="text-align: center;"><img class="imagen" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYNfafknpl5FhYEbL8XQRhT_I8ZyL0v4xkfqncOcgXwKVJzzAHvtlHuQAiiPg7mAKoc-EwGzYbpfa6sRYttUhE4SwoF8_15c551ygcPDe9Sp9mz4vvaB6EdgdoIkqcnCEWlWI5kScj5Gk/s400/k2l05s.png" border="0" /></div><br /><div style="text-align: center;"><b><span style="color:red;"><span style="line-height: 18pt;font-size:18pt;" >ApacheX</span></span></b></div><br /><br /><div style="text-align: center;">Información e historia, sacada de Wikipedia.</div> </span>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-54944683280131786072011-07-19T08:00:00.004-05:002011-07-20T08:58:17.347-05:00::: Incubus - If Not Now, When? :::<div style="text-align: justify;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.polvora.com.mx/wp-content/uploads/2011/07/incubattle.jpg"><img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 333px; height: 214px;" src="http://www.polvora.com.mx/wp-content/uploads/2011/07/incubattle.jpg" alt="" border="0" /></a>Hace días que se puso a la venta el séptimo disco de estudio de <a href="http://www.hipersonica.com/fichas/alt-rock/incubus">Incubus</a>, titulado <i>“If Not Now, When?”</i>, la banda californiana ha tenido la brillante idea de promocionar su disco mediante un videojuego (<b>‘Incubattle’</b>). Además lo han hecho con un género que a muchos de los aquí presentes nos sigue despertando muchas pasiones, como es el de los <i>beat’em up</i> , dándole un toque más retro si cabe al acercarlo a cómo se vería en 8 bits, como por ejemplo en el <span class="caps">NES</span>.</div><center><div style="text-align: justify;"> </div><p style="text-align: justify;"> </p><div style="text-align: justify;"> </div><p style="text-align: justify;">La excusa para adentrarnos en su historia es evitar el filtrado del propio disco, y por ello nos pondremos en la piel de cualquiera de los miembros de Incubus. Todos ellos serán iguales, salvo por su aspecto y el especial de cada uno (Brandon cantará, Mike tocará la guitarra, etc). Además los movimientos serán muy básicos: ataque, ataque en salto, ataque en caída, especial (cuando está la barra llena), y lanzar objetos (latas de refrescos casi todo el tiempo). Al menos podremos correr, y para cualquier lado, no sólo en el plano horizontal.</p><div style="text-align: justify;"> </div><p style="text-align: justify;">Por lo demás, cuatro fases en las que repartir candela y averiguar quién está detrás de todo esto. Por cierto, tras abatir a cada enemigo estos liberarán <i>cassettes</i> y vinilos, y además podremos compartir la aventura con un colega, pudiendo después compartir nuestras puntuaciones vía twitter.</p>De regalo, susodicho álbum :D<br /><p><img src="http://cover7.cduniverse.com/MuzeAudioArt/Large/12/1844612.jpg" border="0" /></p><p>Album: If Not Now, When<br />Lanzamiento: 2011<br />Estilo: Alt Rock<br />Formato: MP3 128Kbps<br />Size: 45 Mb<br /><br /><br />Tracklist:<br />01 – If Not Now, When<br />02 – Promises, Promises<br />03 – Friends And Lovers<br />04 – Thieves<br />05 – Isadore<br />06 – The Original<br />07 – Defiance<br />08 – In The Company Of Wolves<br />09 – Switch Blade<br />10 – Adolescents<br />11 – Tomorrow’s Food</p><p><a href="http://anonym.to/?http://linksave.in/16541352364db6f1871a8d8" target="_blank"><br /><img src="http://files.myopera.com/EmirSc/albums/5918382/0Descargar-emirsc.gif" alt="Imagen IPB" border="0" /></a> </p></center>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-27372484345882268902011-07-18T08:00:00.000-05:002011-07-18T08:00:13.282-05:00::: Red - Innocence & Instinct (2009) :::<div style="text-align: justify;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.descargar.name/wp-content/uploads/2009/09/RED-Innocence-instinct-Deluxe-2009.jpg"><img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 324px; height: 324px;" src="http://www.descargar.name/wp-content/uploads/2009/09/RED-Innocence-instinct-Deluxe-2009.jpg" alt="" border="0" /></a><span class="normaltext">Es interesante ser testigos de los cambios que se están produciendo en el medio musical cristiano. Más atrayente aun es ver como compañías que tradicionalmente se identificaban con un estilo en particular, están ampliando sus horizontes a otros géneros, muy lejanos a su popular esquema. Ejemplo de lo anterior es lo que esta sucediendo con Essential Records, sello reconocido por su orientación pop y adulto contemporáneo. </span><br /></div><div style="text-align: left;"><div style="text-align: justify;"><span class="normaltext"> </span><br /><span class="normaltext"> Pero el rock esta ingresando a la compañía y con la incorporación de <b>Day of Fire</b> dio muestras de una búsqueda fuera de sus limites musicales. Lo que solo era una pequeña aventura, hoy ya se ve como una expansión definitiva a otras formulas, y la incorporación de la nueva banda <b>RED</b> confirma esa inyección de renovación. </span><br /><span class="normaltext"> </span><br /><span class="normaltext"> <b>RED</b> es sinónimo de rock, y más aun, de hardcore. Pero esta banda, liderada por <b>Michael Barnes</b> (voz principal, piano), junto a <b>Jasen Rauch</b> (guitarra), <b>Anthony Armstrong</b> (guitarra), <b>Randy Armstrong</b> (bajo, piano), y <b>Hayden Lamb</b> (batería), nos sumerge en un mundo que no solo se apropia o identifica con un duro rock, también se adentra en aguas menos turbulentas con melodías suaves basadas en piano, guitarra acústica y cuerdas. Un interesante contraste que crea un disco que gustara tanto a los amantes del buen rock, como también de quienes gustan de las suaves baladas. </span><br /><span class="normaltext"> </span><br /><span class="normaltext"> Lo anterior podría definir a <b>RED</b> como una banda de hardcore melódico, sonido muy personal, aunque no original, ya que se asemeja bastante a agrupaciones como <b>Linkin Park</b>, aunque sin el característico rap, y a algo de <b>Thousand Foot Krutch</b>, así como con una dosis de <b>Evanescence</b>. La banda a estado activa durante dos años, en donde sus presentaciones en vivo le han permitido dar vida a una sólida base de admiradores que esperaban con ansias el nacimiento de su disco debut. </span><br /></div><span class="normaltext"> </span><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;"></span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;"></span></div><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">Tracklist: </span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">01 Intro (Canto III) </span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">02 Fight Inside </span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">03 Death of Me </span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">04 Mystery of You </span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">05 Start Again </span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">06 Never Be the Same </span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">07 Confession (What's Inside My Head) </span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">08 Shadows </span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">09 Ordinary World [Duran Duran cover] </span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">10 Out From Under </span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">11 Take It All Away </span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">12 Overtake You </span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">13 Forever </span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;">14 Nothing and Everything (Fight Inside - Acoustic Version) </span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;"> </span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;"><b>Link</b> <a href="http://www.megaupload.com/?d=YD64AP06" target="_blank" rel="nofollow">http://www.megaupload.com/?d=YD64AP06</a> </span><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;"> </span>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-21052616396653775052011-07-17T08:00:00.000-05:002011-07-17T08:00:06.778-05:00::: Red - End Of Silence (2006) :::<div style="text-align: justify;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img249.imageshack.us/img249/7195/redzk5.jpg"><img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 334px; height: 334px;" src="http://img249.imageshack.us/img249/7195/redzk5.jpg" alt="" border="0" /></a><span class="normaltext"><b><i>End Of Silence</i></b> es el nombre de este primer trabajo de <b>RED</b>, una placa llena de desbordante energía, igualmente como de plácidos y exuberante momentos de quietud. </span><span class="normaltext">El balance de este disco se debe, en gran parte, a <b>Rob Graves</b>, productor del disco, quién es conocido más por sus ingerencias de pop que de rock. Y puede que esa influencia de pie a este interesante y agradable resultado. La mezcla fue realizada por <b>Ben Grosse</b> (<b>Red Hot Chili Peppers, Fuel, Sixpence None the Richer</b>). </span><br /></div><div style="text-align: justify;"><span class="normaltext"> </span><br /><span class="normaltext"> El mensaje que entrega <b>RED</b> es simple y honesto. Este habla sobre las luchas en la vida, básicamente centrado en situaciones de angustia, tragedia, adicciones y pena. Podría pensarse que la lírica no es nada esperanzadora y no muy distinta a lo que otras bandas del mercado general entregan. Sin embargo, <b>RED</b> no se conforma con describir estas duras realidades, su urgencia esta en proclamar esperanza y libertad en medio de toda esta oscuridad. </span><br /><span class="normaltext"> </span><br /><span class="normaltext"> El disco abre con un intrigante <b>“Intro (End of Silence)”</b>, pieza instrumental de 60 segundos con arreglo de piano y cuerdas que da paso el explosivo <b>“Breathe In To Me”</b>, una enérgica canción y seguro primer hit del la placa, la cual es una valiente expresión de redención en medio del quebranto del hombre. </span><br /><span class="normaltext"> </span><br /><span class="normaltext"> Canciones como <b>“Let Go”</b> animan al oyente a tomarse de la esperanza. <b>“Already Over”</b> examina las luchas más intensas del hombre con la tentación y sus consecuencias. <b>“Pieces”</b> describe la búsqueda de la soledad en Cristo en medio del dolor. El tema de la tentación también es abordada en <b>“Break Me Down”</b>, y <b>“Wasting Time”</b> va más profundo al describir la batalla del hombre contra Satanás, con la lógica esperanza de poder triunfar en esta lucha que existe entre querer hacer el bien y no poder hacerlo. </span><br /><span class="normaltext"> </span><br /><span class="normaltext"> En líneas generales, <b><i>End of Silence</i></b> es una placa muy bien producida, que abre las puertas a una banda que se atreve a hacer algo diferente. <b>RED</b> no pasa desapercibido. Sonido agresivo y épicas baladas crean un híbrido pocas veces visto. Además, su lírica es valiente y se atreven a decir algo que muy pocos se aventuran a mostrar en sus trabajos. </span><br /><span class="normaltext"> </span><br /><span class="normaltext"> <b>RED</b> es una banda a considerar seriamente. No es algo desechable; ellos tienen mucho futuro en el horizonte. Su híbrida propuesta es bastante original como para alejarse de las obvias comparaciones, transformándose en una banda muy recomendable. </span><br /><br /><b>Red - End Of Silence</b><br /><br /><a rel="nofollow" href="http://www.megaupload.com/es/?d=5L1W0V74" target="_blank">http://www.megaupload.com/es/?d=5L1W0V74</a><br /></div><span class="normaltext"> </span>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-75335362855185965762011-07-16T08:00:00.001-05:002011-07-16T08:00:03.920-05:00::: Time Of My Life de 3 Doors Down :::<div style="text-align: justify;"><b>3 Doors Down</b> es un grupo norteamericano de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Post-grunge" title="Post-grunge">post-grunge</a> y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Rock_alternativo" title="Rock alternativo">rock alternativo</a> fundado en <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Escatawpa" title="Escatawpa">Escatawpa</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mississippi" title="Mississippi" class="mw-redirect">Mississippi</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Estados_Unidos" title="Estados Unidos">Estados Unidos</a> en el año 1994 por <a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Brad_Arnold&action=edit&redlink=1" class="new" title="Brad Arnold (aún no redactado)">Brad Arnold</a> (voz y guitarra), <a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Matt_Roberts&action=edit&redlink=1" class="new" title="Matt Roberts (aún no redactado)">Matt Roberts</a> (guitarra) y <a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Todd_Harrell&action=edit&redlink=1" class="new" title="Todd Harrell (aún no redactado)">Todd Harrell</a> (bajo). Desde la publicación de su álbum debut, <i>The Better Life</i>, en 2000, la banda ha vendido más de 16 millones de álbumes en todo el mundo. Aquí, su último álbum Time Of My Life:<br /><br /><div style="text-align: center;"><img src="http://lulzimg.com/i24/dbecf2.png" alt="" border="0" /><br /></div><br /><div style="text-align: center;"><img src="http://lulzimg.com/i15/ef9f17.png" alt="" border="0" /><br /></div><br /><div style="text-align: center;"> Rls Name : 3 Doors Down - Time Of My Life<br />Rls Date : Jul-14-2011<br />Rls Type : Album<br />Company : Universal (Universal)<br />Genre : Rock<br />Source : CDDA<br />Tracks : 16<br />Total Time : 56:22 min<br />Size : 111,7 MB<br />Encoder : LAME 3.98.4 -V 0<br />Quality : VBR kbps / 44.1kHz / Joint-Stereo<br />Bitrate : avg. 276kbps<br />Uploader: <b><span style="color:DarkGreen;">QuackYou_LP</span></b><br /><br /><img src="http://lulzimg.com/i14/dd5e7a.png" alt="" border="0" /><br /><br />01. Time Of My Life 03:23<br />02. When You’re Young 04:16<br />03. Round And Round 03:46<br />04. Heaven 03:27<br />05. Race For The Sun 02:59<br />06. Back To Me 03:43<br />07. Every Time You Go 03:48<br />08. What┤s Left 03:43<br />09. On The Run 03:08<br />10. She Is Love 03:16<br />11. My Way 03:07<br />12. Believer 03:01<br />13. When You┤re Young (Acoustic) 04:16<br />14. Every Time You Go (Acoustic) 03:49<br />15. The Silence Remains 03:40<br />16. Train (Demo) 03:00<br /><br /><img src="http://lulzimg.com/i15/880f38.png" alt="" border="0" /><br /><img src="http://lulzimg.com/i22/b05c19.gif" alt="" border="0" /><br /><a rel="nofollow" href="http://bitshare.com/files/6udh0ujh/3_Doors_Down_-_Time_Of_My_Life-2011-MOD.rar.html" target="_blank">http://bitshare.com/files/6udh0ujh/3...1-MOD.rar.html</a><br /></div></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1632319379150082148.post-44565734759872811582011-07-15T20:41:00.003-05:002011-07-15T20:46:30.649-05:00::: El Trash Metal de Lazarus A.D. :::<div style="text-align: justify;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i48.photobucket.com/albums/f237/Tyn01/LaZarusAD-lg.jpg"><img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 342px; height: 285px;" src="http://i48.photobucket.com/albums/f237/Tyn01/LaZarusAD-lg.jpg" alt="" border="0" /></a>Ahora es tiempo de colocar algo de música en el blog. Es tiempo de Lazarus A.D. Es una banda de Thrash Metal que se formo en el 2005, se han destacado por ser una banda con determinación para convertirse en una fuerza líder del metal moderno.<br /><br />Lazarus A.D se formo en la tundra congelada del sudeste de Wisconsin en la primavera de 2005. Dan Gapen (guitarra/voz), Jeff Paulick (bajo/voz principal), Alex Lackner (guitarra) y Ryan Shutler (batería) redefinen la frase “alcoholismo y agresividad” en la música. La banda somete a los metaleros a noches furiosas de headbanging mientras se beben todo lo que hay en el local. No tengan dudas de que Lazarus A.D. es una banda de thrash, pero meramente en lo que respecta a su actitud, ya que su sonido no es una simple copia del thrash de la Bay Area de los 80s. La banda le inyecta aire frersco al thrash moderno con riffs inteligentes y memorables, cambios de ritmo thrasheros, grooves de ritmo medio y solos que vuelan a lo más alto.<br /><br /><br />En muy poco tiempo, Lazarus A.D. han logrado más de lo que nunca soñaron. Desde la pequeña ciudad de Kenosha, WI el fuego comenzó a expanderse rápidamente. Con solo un demo de tres temas a su haber, la banda tocó lo que más pudo y consiguió su gran oportunidad en el verano de 2006, cuando tuvo el honor de abrir un show de los legendarios Anthrax en Milwaukee. El grupo siguió girando por el Medio Oeste durante el verano y otoño y finalmente comenzó a trabajar en su primer álbum en Enero de 2007. Grabado por el ingeniero Chris Djuricic (Soil, November’s Doom, Michael Angelo Batio) en el Studio One y masterizado por James Murphy (Death, Testament), “The Onslaught” ya era una fuerza digna de respeto. La banda volvió a la carretera y llegó tan lejos como Denver, CO. Los chicos incluso lograron conseguir el puesto de telonero de Testament en Milwaukee el 1 de Agosto de 2008. Los rumores acerca de sus performances en vivo siguieron creciendo. No pasó mucho tiempo antes de que Earache Records se acercara a Lazarus A.D. con la propuesta de incluirlos en una recopilación de bandas de metal. “Last Breath” fue una de las 16 canciones seleccionadas para aparecer en “Thrashing like a Maniac”, ¡y Lazarus A.D. era la única banda sin contrato de todo el disco! En la primavera de 2008 la banda recibió una llamada de Metal Blade Records y, poco tiempo después, estaban firmando un contrato.<br /><br />Originalmente “The Onslaught” fue editado por la banda, y sólo fueron fabricadas 1.000 copias. Después de eso, el disco fue completamente re-mezclado y re-masterizado por James Murphy y finalmente será lanzado a nivel mundial por Metal Blade Records. El futuro nunca ha sido tan prometedor para Lazarus A.D. Muy pronto comenzarás a escuchar su nombre cada vez más a menudo y, como siempre, THRASH OR DIE!<br /><br />De regalo:<br /><br /><span style="display: block; width: 735px; overflow: hidden;"><img class="imagen" src="http://i48.photobucket.com/albums/f237/Tyn01/lazarusAD.jpg" border="0" /><br /><br />Jeff Paulick: Bass/Vocals<br />Dan Gapen: Guitar/Vocals<br />Alex Lackner: Guitar<br />Ryan Shutler: Drums<br /><br /><span style="font-size: 18pt; line-height: 18pt;"><a href="http://www.mediafire.com/?kqzynrmtzrt" target="_blank" rel="nofollow">http://www.mediafire.com/?kqzynrmtzrt</a></span><br /><br /><span style="font-size: 18pt; line-height: 18pt;"><a href="http://www.megaupload.com/?d=3DS88AZ5" target="_blank" rel="nofollow">http://www.megaupload.com/?d=3DS88AZ5</a></span> </span><br /></div>Unknownnoreply@blogger.com0