sábado, 3 de octubre de 2009

::: La película de King Of Fighters, no me jodan... xD :::

En esta vida de fanático gamer uno se lleva unas putas decepciones que son el pan de cada día. Unas veces por mierdas como la de la entrada anterior (de huevones prometiéndonos una y otra cosa increíble con cada trailer) y otras decepciones variopintas que nos ocupan las macabras transiciones que hacen los videojuegos de la pantalla chica a la pantalla gigante del cine. Lo que viene no es otra cosa más que una burda representación cineasta de los videojuegos que bien pueden ir arrumando a la pila enorme de mierda que forman Street Fighter, Dead Or Alive, Super Mario Bros e incluso la patada en los huevos que significa tamaño bodrío como Dragon Ball Z con actores reales.

Este corto que verán es un logro increíble al cometer tantos errores juntos. No se como es posible que un director pueda tener tan poca idea de como son los personajes que ve en el videojuego y que transmita tan erroneamente las ideas a la pantalla de cine, y opte por ejemplo por una oriental seca de carnes mientras ve a una Mai Shiranui como contonea las tetas en un KOF original. ¿Que no hay orientales tetonas? Googleen un poco.

Y esto no para ahí. Rugal es un escuálido actor que no le lleva ni las chanclas al original. Kyo es interpretado por un occidental mientras Iori es un japonés vestido de luchador de hockey :S Se salva unicamente Mature... lo demás es mierda en pasta. Compruébenlo.

viernes, 2 de octubre de 2009

::: 'Forza MotorSport 3', los desarrolladores responden a las críticas por la calidad gráfica :::

Ya está, se armó la marimorena. Aunque lo peor de todo es que la culpa es nuestra, de los usuarios, por creernos como maricas todo lo que vemos y nos dicen los responsables de marketing de las compañías. Luego, cuando llega la realidad y te abofetea, pues oye, la culpa es tuya por habértelo creído que no eres nuevo y sabes cómo juegan.

Está pasando con ‘Forza MotorSport 3’ y un montón de usuarios 'emputaos' al entender que la calidad final de la demo que actualmente se puede bajar en el Live, no tiene nada que ver con las imágenes que se habían facilitado.

Y es verdad. Pero es que esta lleva siendo la cruda realidad desde hace años y todos deberíamos saberlo. Se distribuyen “capturas” trucadas con efectos que no se pueden conseguir sobre el hardware, se les mete un Depth of Field de alta calidad, brillos, HDR, motion blur de múltiples pasadas y todo lo anterior sobre modelos 3D con 10 veces más poligonación que el juego. Claro, luego llega la realidad y nos hace un fatality.

jueves, 1 de octubre de 2009

::: Lo Mejor del TGS 2009 :::

Dado la decepción que me ocupa tanto juego copiado y las infinitas secuelas, es lógico y comprensible que en este blog haga un tributo solo a lo que me pareció mejor del TGS y que haremos honor con la publicación de tal belleza. Y es que señores, lo mejor del TGS fueron sus damicelas. Disfruten :)