sábado, 12 de enero de 2008

::: Una verdad inconveniente para Al Gore :::

El anterior vicepresidente de los Estados Unidos, Al Gore, fue galardonado con el premio Nobel de paz que se entrega a las personas que han hecho la mejor labor para alcanzar la fraternidad entre naciones, haber logrado la reducción la reducción de ejecitos en pie de guerra y por promover y celebrar congresos para la paz.

El premio le fue entregado especialmente por una película sobre el calentamiento global llamada “Una Verdad Inconveniente”. Un día antes de la premiación, un juez de la Corte Suprema de Inglaterra se pronunció diciendo que la película es aceptable, pero que contiene nueve errores significativos. El Juez de la Corte Suprema, Michael Burton, dice que la película está fundamentada en investigación científica y hechos, pero los errores se cometieron en un contexto de alarmismo y exageración. La película presenta una visión exagerada y apocalíptica y no la realidad.

Muchas personas han criticado Una Verdad Inconveniente, pero no ha tenido la publicidad que merece un tema tan importante. El cambio climático, la protección ambiental en general es un asunto que interesa a todos. ¿Por qué entonces se trata esto con tan poca seriedad? Los siguientes nueve errores son los presentados en la película:

1- Dice que las evidencias provenientes del examen de núcleos de hielo muestran que el aumento del dióxido de carbono en la atmósfera causa el calentamiento global. La corte encontró que la concentración del dióxido de carbono en la atmósfera aumenta unos 800 a 2000 años después del aumento de la temperatura. (La gráfica de la investigación de los núcleos de hielo de la estación Vostok fue interpretada erróneamente por Al Gore).

2- Los expertos del gobierno han tenido que aceptar que no es posible atribuir el huracán Katrina al calentamiento global.

3- La película afirma que osos polares se ahogaron por la desaparición del hielo polar. El estudio al que se refiere en realidad dice que cuatro osos polares se ahogaron por una tormenta particularmente violenta.

4- La afirmación en el sentido de que el calentamiento global puede parar la Corriente del Golfo, llevando al Continente Europeo a una edad de hielo es juzgada como científicamente imposible.

5- El calentamiento global provoca la pérdida de especies y el daño de los bancos de corales, dice la película. El gobierno no encontró reportes que evidencien este asunto.

6- La película sugiere que la capa de hielo de Groenlandia puede derretirse y que los niveles del mar subirán peligrosamente. La corte encontró la clara evidencia de que el hielo no se derretirá por milenios aunque se caliente la tierra.

7- Se afirma que la capa de hielo de la Antártica se está derritiendo. La evidencia es que en realidad está creciendo.

8- Aseguran que el nivel del mar puede subir más de seis metros, desplazando a millones de personas. De hecho, las evidencias muestran que se espera un aumento de unos centímetros durante los próximos cien años y no existe el peligro de una migración masiva.

9- Se afirma que el calentamiento global hace crecer los niveles del mar, lo que causará la evacuación de ciertas islas del Pacífico y Nueva Zelandia. El gobierno no pudo comprobarlo y la Corte observó que parece ser algo falso.

Después de conocer los errores de Una Verdad Inconveniente, nos preguntamos por qué se proyecta una imagen sobre un futuro terrorífico, si no existen las evidencias científicas. ¿Es el ambientalismo un campo abierto a la ciencia ficción y a las películas de horror y, nosotros, por no conocer la verdad, nos sentimos parte de la película y al mismo tiempo causantes de la destrucción de la tierra y victimas de este proceso? ¿Por qué se presenta un escenario apocalíptico sobre posibles efectos del actual calentamiento global? En realidad, tampoco lo sé, solo tengo unas sospechas. El tema del calentamiento global ha generado nuevos negocios y se han creado enormes intereses económicos y políticos. Grandes cantidades de dinero transfieren los gobiernos a institutos de investigación sobre el calentamiento. La generación de pánico y miedo sirve a los mismos gobiernos para manipular a las masas no informadas y desinteresadas en el tema y abre el espacio a nuevos partidos políticos. El futuro catastrófico que muestra la película, genera emociones que fácilmente pueden terminar en conflictos entre las naciones desarrolladas y el resto del mundo. El protocolo de Kyoto es un ejemplo de las tensiones que se pueden producir por el tema ambiental. No es entendible que Al Gore reciba un premio de paz, cuando hace una película que siembra angustia y no aporta al entendimiento de las naciones.


Proteger nuestro medio ambiente es extremadamente importante y por eso no se pueden tolerar falsedades que sólo desorientan y hacen que nuestros limitados recursos se dediquen a proyectos inútiles. Hasta ahora, no se ha podido comprobar que el calentamiento global tenga su origen en los gases de invernadero, pero sí se ha descubierto que la actividad del sol no es constante. La gráfica adjunta muestra claramente la relación entre la actividad solar y la temperatura de la tierra. Hace alrededor de 700 años, la Tierra era más caliente que ahora, y eso sin la industrialización que tenemos hoy. Desde la pequeña edad de hielo, la Tierra viene calentándose por la mayor actividad del sol. ¿Qué puede hacer el ser humano contra el sol? ¿Por qué no concentrarnos en lo que podemos influenciar y corregir como los hábitos equivocados?... no creo necesario repetirles la cátedra de que se debe y no se debe hacer por el medio ambiente. Saludos.

Tomado de la revista Señales Año 7, edición 70 Diciembre 2007 / Enero 2008, sobre un artículo de el señor Hans Peter Müller Rätzer en su columna de opinión


viernes, 11 de enero de 2008

::: Una pausa en los videojuegos por el Junior de Barranquilla :::


Como barranquillero que soy sin comillas, amante de la salsa, la changonga y el bembeo, me place muchísimo ver como los Char se están metiendo la mano al dril por el equipo amado de los coterráneos.

He de reconocer que no soy el fanático más acérrimo de ningún equipo de fútbol colombiano (fútbol que hay que ver, pertenece a la Primera B a nivel mundial) pero que por esos prejuicios, patacones, boyo e’ yuca, bocachico y en resumen, crianza costeña, costera y barranquillera siento mio cuando pierde o cuando gana. Esa es la triste realidad. Muy dentro de mí el sentimiento barranquillero que se viste de marimonda y congo grande me toca el pecho para recordarme lo barranquillero que soy.

Si tengo algo de aceptación, amor, dolor y pasión por algún equipo del rentado colombiano es por el combinado barranquillero. Al Nacional siempre le he tenido muchísimo respeto por su disciplina y entereza, además de que es el equipo de los amores de uno de mis compadres y orgullosamente puedo decir que no pertenezco a aquel grupo troglodita que odia al verde verde. De hecho, agradecido estoy con el técnico paisa, “El Sachi Escobar”, que ha venido a pedir lo que es y empezar como se debe. Pero que se le va a hacer. Por respeto y amor a mi padre (el hombre que más quiero en el mundo, fanático juvenil del equipo juniorista e hincha de tele después que los años lo aquietaron un poco) el Junior se ha colado en mi subconsciente.

Por eso, hoy 11 de enero puedo expresar en mi diario cybernético a los cuatro vientos que estoy contento, como Chelo de Castro en cumbiamba, que se respiren aires de esperanza para el Junior: tu papá!

jueves, 10 de enero de 2008

::: Porque el Playstation 3 puede ganar la guerra :::

Aprovecho esta fecha para plasmar esto que me viene rondando desde hace rato y luego no digan que volví a repetir lo obvio, como aquellos que se montaron en el bus ganador luego de que Gears Of War fuera un éxito y no me pararon bolas ni a mi ni al Boris cuando les advertíamos.

La razón más importante de que yo haga tal aseveración es lo último que ha sucedido con la guerra de formatos. Tal premonición que hace unos 4 meses le hiciera a un amigo (Sir Astid Vail o Lord Vecna en Lineage II) en la que colocaba como clave para el futuro de la guerra de consolas el triunfo del Blue Ray. En esa premonición la PS3, como única consola portadora de tal formato, se reafirmaba en el mercado como un reproductor BR de fácil acceso, consola además y con gran calidad de hardware. El crecimiento en ventas de la consola, apoyado por la proliferación de los LCD, Plasmas y demás HDTV’s deseosos de un reproductor de alto “turmequé”, alcanzaba las ventas soñadas por Sony para lograr un éxodo de empresas que colocaba de nuevo al PS3 codo a codo con sus competidores (ya con títulos en las calles como MGS4, FFXIII y God Of War 3) atrayendo todavía más títulos y compañías y daba la estocada de nuevo con las franquicias que siempre le han pertenecido. Entonces, la reafirmación en el mercado del PS3 con todo un catalogo bestial que se nos venga encima, Sony se jactaba de que su consola si era para el futuro (reafirmando 10 años de vida) y nadie se acuerda de lo difícil que era programar para él e incluso, nadie hablaría del primer año bochornoso que tuvo. Esa fue la premonición completa.

Sucedería algo parecido que con el PS2, con la diferencia de que fue muy fácil tumbar antes al Dreamcast (que se murió de susto al ver una máquina reproductora de DVD) y Sega no tenía ni el dinero ni las ganas de hacer más fuerza luego de tantos descalabros consoleros. Esta vez es con Microsoft que busca un pedazo del pastel de los videojuegos, pero que con errores pendejos puede perder el liderato. Aquella consola que tienen en la mente los de Microsoft (la que tiene HD DVD incluído) no debe salir jamás. Eso es un punto clave. Si sale, el PS3 gana.

Otra cosa que debe tener en cuenta Sony es que no puede permitir que Microsoft incluya un Add On Blue Ray en su 360. Microsoft tiene un alto poder en todos los sentidos y si son inteligentes se hacen con un Add On de tales características.

Si Sony quiere que su consola alcance la cultura del populacho que tuvo su PS2 o PSX, debe permitir que se la pirateen. No nos hagamos los maricas, la piratería le conviene muchísimo a la empresa fabricante de hardware. Con millones de consolas regadas en el mundo, se llaman más empresas. Las empresas producen juegos y se quejan de la piratería. Los fabricantes de la consola montan la nube de humo que todas las generaciones han montado haciendo pataletas contra la piratería, pero consientes en el fondo de que los está ayudando y de que no puede acabarla del todo. Además, el fabricante de software de calidad tiene aseguradas sus ventas originales. Puede parecer ilógico, pero el día que al menos empecemos a correr juegos de PS3 en el disco duro de este, varios nos haremos a uno en inmediatez. Sino cree el que lee esto saque la cuenta de cuantos PS2 y PSX se han vendido en Sudamérica. Cuente con el hecho de que más del 90% están pirateadas.

Ahora, si Microsoft aumenta la cantidad de servidores en el Live, se deja de tanto baneo y cobra 10 dólares menos por el servicio Xbox Live, sería fatal para el PS3… pero como Microsoft parece que muerde la mano del que lo alimenta no creo que esto suceda.

Si, parecen muchas las cosas que deben ocurrir para que el título de esta entrada se cumpla, pero si algo queda claro es que el PS3 no está muerto y que la noticia de que prácticamente el HD DVD esté muerto es la mejor noticia para empezar un round en el año 2008 que puede cambiar la historia de la pelea, con títulos bastante interesantes que se asoman y que en otra oportunidad les estaré comentando. Por qué no comento nada sobre el Wii? Porque el Wii está en otra liga, definitivamente es una consola que debes tener y punto. La pelea no es con él.

Ah y Para terminar. Aquel que esté dudando de “si me he cambiado de bando” le comento lo siguiente: No soy fanático de Xbox 360, ni de PS3, ni de Wii. Soy fanático de los videojuegos. Saludos.

lunes, 7 de enero de 2008

::: Hablemos un poco de decepciones del 2007 :::

Siguiendo con lo del top mamón este que quise hacer, quisiera escribir un poco sobre las decepciones…

1- Pro Evolution Soccer 2008 (PC)

2- Windows Vista

3- El Playstation 3

4- El famoso anuncio de Microsoft …

5- Need for Speed Pro Street (todas las versiones)

6- El fantasma del baneo en el Live

7- El E3

8- Sigue el cuento de las 3 luces rojas en Xbox 360

9- La nueva serie de ATI

10- Square Enix en el Shoshinkai

Lo de PES2008 viene infundado por culpa de Konami y mía también, por estar esperanzado en que sus desarrolladores le iban a meter cerebro a la vaina. Hombre, después de el descalabro que significó (al menos para mi) el lanzamiento de un juego tan por debajo de los estándares como PES2007, supuse, en mi poco conocimiento de la industria, que estos flojos hijueputas le iban a meter mejor el culito a esta siguiente entrega. Para mi sorpresa, estaba más equivocado que el mismo Ken Kutaragi. Konami no hizo nada, solo subirle un poco la resolución a la versión de PS2 y agregarle unos errores de control como para guindarse de los huevos.

Sobre la deceoción con Windows Vista es algo parecida a la de Konami. Loco, estamos hablando de la todopoderosa Microsoft que viene y, tras de que hace un sistema operativo tan incompetente (para mi, la misma historia de de Windows Me) no le hace ni un solo ServiPack durante el 2007… el que no haya probado el Vista, no se preocupe. Yo le explico como es: imagínate a tu XP (que no es que sea la gran vaina) con una de esas skins que venimos disfrutando desde hace rato, sumado a unos efectos con Macromedia (que misteriosamente se chupan como un giga en ram, eso es un logro) con la particularidad de que no te servirá para la gran mayoría de cosas que solías hacer en el XP y que te tocará (si, te tocará) aprenderte una nueva rutina de trabajo, que no por ello serás más eficiente, sino que para a la final hagas menos que lo que hacías antes... eso si, con la mitad de los recursos chupaos' ¿Quieres que un PC bien equipado trabaje como un culo? Actualiza tu Windows (resa un lema en una Maximum PC).

El Playstation 3… ay hombe!... que vamos a hacer con este muchacho. El mejor hardware jamás reunido, alta calidad de sus componentes y grandes promesas en aquellos años 2005. No se, pero yo creo que este año puede ser otro, pero el pasado fue terrible. A pesar de ello, fíjense la fecha de esta entrada, porque creo que el PS3 ahora es que despuntará. El hecho de que el Blue Ray gane la guerra de formatos es decisivo para Sony, mientras Microsoft no saque un Add On con Blue Ray para la 360. Eso sí, si y solo si, Metal Gear Solid 4 llega a quedar exclusivo. Si no, apague y vámonos.

A mi me dio mucha rabia el famoso anuncio de Microsoft que iba a cambiar la historia de los videojuegos y no se que más mierda, para salirnos con algo que ni por ahí (nos “ownearon” en el mejor sentido de la palabra) Pónganse serios estos hijueputas y que no nos salgan con estas huevonadas a los que tenemos tanto tiempo detrás de escena.

El Need for Speed Pro Street (que ya venía con esas screenshots que no se come ni un arquero del Junior) resultó no ser más que cualquier jueguito pelele de tres pesos. Aún no se cual de todas las versiones es más mala, pero en PC al menos es supremamente decepcionante. A el wii se le valen ya estas bobadas (de que las third party lo vean como un caneco en el que vendan 100.000 copias de cualquier porquería y se vayan muertos de risa al banco a sacar sacos de plata), pero a el usuario de PC que con una 8800GTX aprecie framerates y cortes de sierra hasta para tirar a la tiña, es el colmo. Y no se afanen bajándole las especificaciones: el maldito mojón este corre igual de mal.

Este 2007 será recordado por su 17 de mayo como una de las mayores tragedias de la historia de los videojuegos. Microsoft nos cogió con los pantalones abajo y nos la clavo hasta muy hondo con los baneos. Por primera vez en este mundillo, se podía apreciar que una empresa (con todo el poder que le da la letra menuda de los contratos) le valía tres huevos que pagaras tu año de suscripción al juego en línea y te baneara de manera definitiva la consola. Tu y tus meses restantes de Live, bien te los podías ir metiendo por el culo o, lo que más del 90% de los adictos al Live hizo, comprarse de nuevo una 360. ¡Que hijueputa negocio tan redondo! Hasta yo como un pendejo a todo el mundo le recomiendo que compre dos 360, una para jugar en el Live y otra para piraticas. De ese tiempo acá han seguido los baneos y actualmente se convive con el fantasma del baneo en el Live.

El E3 pasó de ser la exposición electrónica más importante de América a ser una convención “jopo e’ tigre” que fácilmente podríamos hacer en el Paseo Bolivar acompañados de Lucho Chamie y Cara e’Perro. ¡Que vaina tan chambona! ¡Que presentación tan hijueputa y que mal sonido! Sazonado con los discursos de cifras positivas para cada bando que hablada y que a nosotros los videojugadores (que somos más inteligentes que los que votan por Uribe) nos resbalan bien por el orto por que tenemos internet y sabemos por donde le entra el agua al coco. Ojalá y algún día vuelva a ser lo que fue porque este E3 da asco.

Muy a pesar de que Microsoft ha tomado algunas cartas en el asunto sigue el cuento de las 3 luces rojas en Xbox 360. Cuando llegó la Elite se pensó que esto iba a terminar por fin, pero que va, Elites cayeron muertas como los verdaderos Elites de Halo Combat Evolved. Luego declaraciones de que un 33% de consolas se dañaban y el comunicado que tapó la olla de que todas las 360 que están en el mercado son propensas a las 3 luces rojas nos dejo más intranquilos y confundidos que en una lujuriosa orgía bisexual. Aquí hay que darle un poco las gracias al presidente de esa época en el departamento de MS Xbox 360, Peter Moore, que nos extendió la garantía a 3 años por luces rojas… quizás eso fue lo que le costó el puesto, pero nos hizo un gran favor. Muy a pesar de que la arquitectura Zephyr hizo su entrada, también se conocen casos de muerte por luces rojas y la muy torpe de Microsoft aún la fabrica cuando tiene ya su arquitectura Falcon en el mercado y que ha presentado buenas prestaciones por su bajo consumo de corriente en el CPU.

Gracias a Dios nVidia se ha compadecido de nosotros y sacó el GPU 8800GT, ya que con la incompetencia del día de hoy por la nueva serie de ATI el monopolio nos hubiera clavado más de lo que nos está clavando. Desde que AMD compró a ATI (seamos francos, fanáticos de la 9800 y del Socket 939) la empresa solo ha querido asegurarse un segundo lugar. Y aunque pueda parecer bueno, en mi concepto, un segundo lugar no se logra aspirándo ese segundo lugar sino aspirando el primero y siendo derrotado codo a codo por el que debe serlo. Solo espero que este año no lo pasemos con un solo desarrollador de GPUs y CPUs.

Yo no pensé que los japos fueran tan engreídos. Luego de leer mucho sobre Itagaki y ahora que observé a Ken Kutaragi y los de la partida de Square Enix en el Shoshinkai, me doy cuenta de que abundan. Decepcionó, más que la consola PS3 en el 2007, las empresas habladoras de mierda y engreídas como Sony y como no, Square Enix (ya hasta les estoy cogiendo la mala) que solamente nos mostraron 5 minutos de su juego estelar en todo el año. ¿Malditos que se creerán? ¿Acaso no se dan cuenta que desde que se unieron lo único que han hecho (salvo algunas pocas cosas) han sido experimentos extraños con muchas franquicias? Lo admito, Valkiria Profile Silmeria estuvo bueno, (no me gustó FFXII pero eso me lo reservo ya que ha recibido buenas críticas) pero de ahí ¿Qué más? ¿el Final Fantasy XI? ¿Esa porquería en que la gente termina casándose y mariqueando en vez de luchar? ¿O el Cristal Chronicles?... permitanme vomitar: bluarp… arfg! O mejor ¿el RPG más maricón de la historia llamado FF-X2 y que nos quebró la imagen maravillosa que teníamos del FFX?... Lulu embarazada, ay que lindo! NO, nojoda sean serios Square Enix! Al menos en América eso nos parece ultramaricón y ahora, en vez de emocionarme cuando veo su marca en un juego, me aterra. Final Fantasy XIII tal vez sea el FF a el que menos confianza le tengo en su lanzamiento, lejos de que me eclipsen sus trailers me parecen demasiado “pop” y veo con mejor dirección el trabajo de Mystwalker en Lost Odyssey y Cry On.

Square Enix deben de dejar de hacerse los super importantes, vienen y no muestran nada de su nuevo Chafa Fantasy XIII (al que le auguro un 7.5 u 8) y terminan soslayados comprando el Unreal Engine. ¿Por qué será? ellos saben que ya están por debajo del standard gráfico, ya no son lo último en guarachas y no se porque pero yo creo firmemente que no han hecho nada de FFXIII. Léase bien, estos mancitos junto a otras empresas quieren que las vainas de les vendan solas como la cerveza.

Hasta Aquí esta entrada. Mañana con el resto… saludos.

sábado, 5 de enero de 2008

::: Si Gears hubiese salido este año sería el mejor :::

Continúo con la reseña del top, refiriéndome al segundo juego que ocupa su plaza. Gears Of War de PC.

Este puesto se lo doy a Gears por ósmosis, como cuando al Real Madrid se le dan los partidos por la camiseta. Es simplemente Gears y para mí como fanático CGO de hueso colorado es suficiente para estar en el pedestal.

Este es uno de esos títulos en los que no vale haber jugado otras cosas. En mi concepto, si no has jugado GOW, aspirante a hardcore gamer, no vales monda. Si, eso castizamente hablando estas jodido y no vale de nada cualquier pendejada que hayas estado haciendo. En serio.

GOW tiene una estructura de juego tan perfecta como el mismo Halo Combat Evolved o Half Life 2, matizado con un diseño de personajes y cinemas que hacen que sientas tus gónadas crecer. El sonido colabora a la acción mientras vez como un helicóptero bombardea parte del escenario y lo sigues fácilmente con un simple botón, haciéndote participar en un cinema en verdadero tiempo real. Sorprendente. Te hacen probar tus granadas de fragmentación contra un grupo de Locust para verlos volar en pedazos. Sangre, carne y tripas, un festín hardcore para cualquier amante del gore.

Como lo bueno viene parido la historia también es tesa loco. A medida que avanzas en el juego se cuenta, de manera interesante, una llena de cabos sueltos que se van narrando lógicamente a lo que se esta cociendo en el juego, con un final que satisface y al mismo tiempo deja abierta la puerta para que se expanda más en futuros y obligadas secuelas.

Pero Gears no es solo single player, de hecho, el multiplayer de GOW es el que le da el toque eterno a un juego que difícilmente dejarás de jugar en años. Con una conexión disponible de 256kb podrás jugar la evolución del Deathmatch. Gears es pura adrenalina, gráficos ultra bestiales, música perfecta, diseño magistral y personajes que tienen más carisma que el mismo Jesucristo. Es un Behemoth que arrastra todos los días y noches a una horda de fanáticos acérrimos que nos damos bala hasta el tuétano.

Esta obra de arte alcanza su máximo punto en las partidas multijugador, sin lugar a dudas. Se extiende su vida a lo infinito. No ha existido en Xbox 360, por ejemplo, un juego que haga dejarlo a un lado en el modo en línea. Y lograr eso con Halo 3 y Call Of Duty 4 en el mercado es una proeza. La razón quizás es que en Gears tienes algo diferente. Es cierto que no se enfrentarán grandes cantidades de jugadores y que los modos al principio parezcan insuficientes, pero no es así. Acá el rey de la colina es diferente, por ejemplo, así como el Deathmatch o como la incursión del excelente modo Ejecución, que te harán jugar miles de veces.

La manera como podrás lucharás es otra cosa. Tu vida es más valiosa, la estrategia en grupo es intuitiva y su modo de juego se puede prestar tanto para que hagas un juego rápido y directo, como también para que desarrolles de manera profunda tu propio estilo de guerra logrando convertirte en un profesional si lo masterizas. Definitivamente su multiplayer es un balde de agua fresca a lo que normalmente conocemos en cuestiones de enfrentamientos en línea.

Por esas cosas Gears para mí es lo mejor de lo mejor. Como el título de esta entrada lo dice, si hubiera salido este año estaría en el primer lugar de mi TOP 10. Y como modo de consejo, deja cualquier cosa que estés haciendo si aún no lo has jugado. En serio, hazte un favor y juégalo. Saludos y hasta otra entrada.

viernes, 4 de enero de 2008

::: Los 10 mejores del 2007 :::

En esta fantástica época de los infinitos tops, me atrevo a dar mi opinión personal (no oficial) de que fue lo que más me gustó en cuestiones videojueguiles. Este ha sido un año con Wii, Xbox 360, PS2 (dos por cuestiones de luces rojas… xD) y PC. Sin contar con el PSP que es otra cosa y que no tengo desde hace un tiempo.

Durante este fin de semana y la entrante, espero colocar diferentes listas para no saturar una sola entrada. Sobre lo mejor, lo peor, lo que sorprendió y hasta lo que no jugué durante el año pasado. Sería muy chévere que el que lea esta vaina opinara también .

Aquí hay que ser muy franco. Primero, no he jugado todo lo que hay, ni existe, ni salió durante este año. Segundo, no tengo PS3, por lo que si en esa consola existe un juego que realmente merezca estar entre un top 10 pido mil disculpas. De todos modos, no va ninguno en este top y no quiero ponerme a investigar más en el asunto sin ningún MGS4 ni FFXIII lanzado este año. Tercero, espero que sea tomado como un equipo de estrellas muy personal y que como en todo all-stars falten los favoritos de muchos. Así que, prosigamos.


Los mejores juegos del 2007

1- Halo 3

2- Gears Of War (PC)

3- Bioshock (el de 360 da logros)

4- Call Of Duty 4 (PC)

5- Metroid Prime 3 Corruption

6- God Of War 2

7- Crysis

8- Orange Box (PC o 360)

9- Super Paper Mario

10- Assasin's Creed



Lo que Isakox no jugó lamentablemente en el 2007

1- Super Mario Galaxy (seguramente estaría en el top de 1º, 2º o 3º)

2- The Witcher (PC)

3- Quake Wars Enemy Territory

4- The Legend Of Zelda Phantom Hourglass

5- Final Fantasy Tactics War Of Lions


Se notará enfáticamente la proliferación de shooters en la lista de los mejores del 2007, además y de que el 80% de los juegos son Mature. Observarán también que el primer puesto no esta siendo disputado con Super Mario Galaxy. La razón esta en la otra lista y es porque lastimosamente no lo pude tener y no quisiera colocarlo solo por los reviews que leí: quisiera estar seguro de si me gustaría más que Halo 3 o Bioshock.

Bueno, empezaré una reseña de porque este top con Halo 3 a la cabeza y ojalá hayan comentarios.

Primero, hecha la salvedad de que no jugué Galaxy, y Halo 3 se ha convertido en el juego que más he jugado en este año. Aún no supera lo tanto que jugué Halo Combat Evolved en Xbox, ni Winning Eleven 7 en PS2 (ni mucho menos el mítico record que tengo con Street Fighter II Turbo de SNES o Final Fantasy VII en el PSX) pero si ha sido el título que más jugué, en single player, en este año pasado, e incluso, en esta generación.

Para explicar lo que más me cautiva de Halo 3, en su campaña, contaré esta anécdota. Cuando era un jugador mucho más joven siempre me encantaba (entiéndase bien la palabra) cuando un juego era promocionado porque generaba escenarios al azar. No había podido jugar alguno pero el concepto del single player eterno e incombustible siempre me atrapaba. Un ejemplo es que siempre quise tener el Mickey Mouse Magical Quest de SNES porque Capcom había prometido que el patrón de ataque de los enemigos cambiaba siempre y efectivamente así era… aunque los resultados no eran los que me imaginé. En fin, una vez puse mis manos en otro juego de estas características, Evolution 2 de Dreamcast, me desilusioné mucho al ver como funcionaba la técnica, ya que sacrificaba la complejidad de los escenarios por el diseño al azar, que no era más que colocar otros andenes sencillos y corredores a un insípido calabozo o incluso diferente número de enemigos. No más. Solo cuando llegaron los Champions Of Norrath en PS2 disfruté algo mejor hecho. Sin embargo, el concepto es el mismo, a resumidas cuentas era mejor que los juegos siguieran patrones establecidos y no complicarse tanto. Pero ¿Qué tiene que ver todo esto con Halo 3?

Cada vez que arrancas a jugar Halo 3 jugarás otra aventura. Los escenarios aunque no cambian, están hechos para que los enemigos e inteligencia artificial de estos, se sumen para lograr que cada vez que guardes un punto de control no sea el mismo de la vez aquella que lo habías jugado. Es algo increíble como puedes jugar una aventura diferente cada vez que lo pases de nuevo. No hay ningún Call Of Duty, ni ningún Crysis, ni Gears, ni nada que se le enfrente a la jugabilidad suprema que logra Halo 3 y la profundidad de sus enemigos en single player. Señores, aquí la cuestión no es gráfica (que me parece perfecta) sino de lograr que todo marche como la seda. No hay caídas de framerate al enfrentarse contra un ejército de enemigos, no hay problemas de distancia, de cajas de colisión ni nada de eso. Solo se interrumpirá la imagen por la explosión fantástica de un Scarab hecho adrede para darle un toque de intensidad que se sazona con la gran cantidad de luces que se ciernen sobre las texturas. Un despliegue de hyper dinamic range que nos deja ciegos de momento. Y ni que decir de la música trepidante (el Himno de la guerra por la libertad) que aumenta los ánimos y sube la adrenalina mientras te abres paso entre los brutes y floods, algo muy bien programado desde los anaqueles del primer Halo. Sencillamente sorprendente.

Si a todo eso le sumamos la eternidad que se logra rankeando en el Live, es un título que junto a Gears Of War, son compra obligada. Si tienes 360 y no tienes Halo 3 o Gears has de cuenta que tienes un carro sin llantas. Para el tiempo que lleguemos a ser generales supremos en Halo 3, seguramente saldrá el Halo 4, porque su eternidad está sumida a lo interminable que se puede volver alcanzar todo, porque alcanzar todo en el gran ranking de Lone Wolfes es un trabajo de años. Eso es genial, tener siempre algo que hacer con un título. Subir experiencia de la manera tan acertada con que lo logra Halo 3 y su juego con hasta 16 jugadores en línea que hace que las horas pasen volando. Por eso y más, Halo 3 es mi juego favorito de este año J

P.D: Cabe notar algo. Gears Of War, para mí, sigue siendo lo mejor que he jugado en esta generación y por mucho lo tengo entre esos 10 juegos míticos que la imaginación me permite tener como uno de los mejores juegos que he jugado en toda mi vida y es un juego que se merece una entrada tan o más amplia que esta que ocupa Halo 3. Hasta mañana, saludos.

Para finalizar:


Decepciones del 2007

1- Pro Evolution Soccer 2008 (PC)

2- Windows Vista

3- El Playstation 3

4- El famoso anuncio de Microsoft …

5- Need for Speed Pro Street (todas las versiones)

6- El fantasma del baneo en el Live

7- El E3

8- Sigue el cuento de las 3 luces rojas en Xbox 360

9- La nueva serie de ATI

10- Square Enix en el Shoshinkai




Mucho hype… buenos juegos, pero les faltó algo

1- Unreal Tournament 3 (esperaba muchísimo más de este juego)

2-Blue Dragon (un rpg común y corriente)

3- Mass Effect (excelente rpg, excelente historia, pero falto algo de movilidad y enganche)





Una oportunidad perdida

1- Mario Party 8

2- otro año sin un juego excelente de Baseball…

3- Un demo jugable de MGS4

4- FIFA 08

5- Ports de PS2 en el Wii




Juegos que me sorprendieron

1- The Simpsons Game

2- The Darkness

3- Wario Ware Smooth Moves

4- Naruto Rise Of The Ninja

5- Arkadian Warriors







Lo que espero con más ansias en el 2008

1- Gears Of War 2

2- Grand Theft Auto IV

3- Metal Gear Solid 4

4- Street Fighter IV

5- Resident Evil 5

6- Devil May Cry 4

7- Burnout Paradise

8- Age Of Conan: Hyborean Adventures

9- Fallout 3

10- Starcraft 2

11- Mario Kart Wii

12- Guild Wars 2

13- Super Smash Bros Brawl

14- Halo Wars

15- Pro Evolution Soccer 2009

16- Mercenaries 2

17- Banjo Kazooie 3

18- Lost Odyssey

19- Splinter Cell Conviction

20- Little Big Planet



Aún, lo mejor de esta generación

Gears Of War (Xbox 360)

El incombustible. Ese juego que jamás se acaba, que siempre sorprende, que nunca deja de ser lo mejor de lo mejor. El juego que se debe comprar junto con la consola. El Mario Bros moderno.

Aquel que cuando tenga una secuela se enfrentará en nuestro pensamiento a todo lo bueno que ha quedado grabado en el subconsciente, a nuestra propia mitificación. Aquel que crea hordas de fanáticos resistentes al cambio. Ese es Gears. Gears por siempre.



jueves, 3 de enero de 2008

:: de.ma..sia..do.. .ocu…pad.o….en..el.live.deb.o..es.cri..bir..en.e.l...blog.::

(26-12-07… fecha original en que iba a ser publicada esta entrada… xD)

No existe una mentira más grande en este blog, que la escrita en la entrada inmediatamente anterior. Decir que me esforzaré por actualizar a tiempo el blog es una falacia. Uno debe medir primero, como hardcore gamer, lo que cosas referentes a su pasión pueden cambiar todo el día que lleguen. Una de esas cosas es el Xbox Live. Es interesante ver como le puede cambiar la rutina a uno (en cuestión de repartir el tiempo en otras maricadas) el cambio radical de un excelente regalo de navidad, de esos perfectos que solo uno mismo se sabe dar.


Y ese regalo no fue mi querida y amada conexión a internet que cuando llegó también cambió mi vida. Me hizo organizarme, prometer y leer más. Venía católicamente sacando tiempo para todo. En las mañanas, incluso, leía las noticias de El Espectador y El Heraldo; luego pasaba por maxconsole, joystiq y kotaku. Me iba informado a trabajar, luego de revisar que mis descargas estuvieran en su momento pleno. Muchas descargas, miles de torrents y pendientes en el limewire. La vida común de alguien que “juega” mucho con su conexión y está al tanto de su netlog-facebook-sexy o no-HI5-messengeritis, con un correo atestado y pendiente de la marea de mails inútiles que a diario llenaban la bandeja. Con mis descargas aplazadas (esas que comúnmente se tienen en stand by) pensaba que no me alcanzaría el tiempo para tener todo lo que quería. Es lo típico de cualquiera que tenga una conexión responsable en este país y “juegue” con ella. Pero llegó por fín de nuevo la 360 a “dañar” todo…



Como decirlo. En estos momentos no tengo ni puta idea de que era lo que quería, iba, pretendía y deseaba descargar. No quiero hacer más nada que vivir en el Live. Si es cierto que descargo algunas cositas entre disparo y disparo, pero no ha vuelto la descarga aquella enferma ni la necesidad de tener tal o cual serie completa (que jamás vemos ¬ ¬’), ni bajar tantas frivolidades. Para nada decir que dejo de descargar porque la conexión no me deja, ya que mientras juego puedo descargar muerto de la risa a 125kb/s.

Por increíble que parezca, solo estoy usando la conexión para el Live. Una conexión de dos megas que en el día está desconectada de nada, sin descargar nada que se me ocurra y que solo se enciende de nuevo por el bendito Live. Y soy feliz .

En fin, trataré de aprovechar la conexión bajándo algún juego de PC… cuando deje de descargar tanto demo del Xbox Live... xD

Aprovechando la tardanza de esta entrada, me atrevo a desearles aunque tarde (como todo en este blog xD) una feliz navidad, un próspero año nuevo y agradecerle a todo aquel que se digno felicitarme el día de mi cumpleaños. A todos los que leyeron esta pendejada y han intentado varias veces encontrar algo nuevo en el mundo-1 y jamás lo encontraban hasta ahora, gracias. Saludos y gracias por su paciencia.

domingo, 2 de diciembre de 2007

::: Por Fin Banda Ancha en mi casa?! WTF?!!! :::

Después de 22 días sin entrada alguna al blog, me digno a actualizarlo con esta maricada. La cuestión es que por fín tengo banda ancha... que hijueputas.

Un servicio que debe ser tan común como el agua, la electricidad y que se yo, se convierte muchas veces en un lujo en paises como el nuestro. Pero que le vamos a hacer. Lastimosamente se convierte hasta en un motivo para celebrar y para que los amigos lo feliciten a uno (que tal!).

Pués si. Me comprometo entonces a actualizar más esta joda y bienvenidos a otra notica más en el bug del blog...